- Les objets de March of Giants s'achètent avec des ravitaillements pendant la partie, à la manière d'un MOBA
- Les objets d'énergie résolvent les problèmes de rechargement et de spam de capacités pour les héros basés sur leurs compétences
- Le Bourreau est un choix de fin de partie de premier plan quand les géants ennemis survivent constamment aux combats
- Les objets de réduction de délai permettent d'enchaîner les capacités en permanence lors des poussées d'avant-poste
- Adaptez votre build à votre héros : les héros à dégâts de capacités ignorent les objets d'attaque de base
Fonctionnement du Système d'Objets
Dans March of Giants, les objets s'achètent en cours de partie avec des ravitaillements, la monnaie interne du jeu. Vous gagnez des ravitaillements au fil du temps et en farmant, puis vous les dépensez à votre boutique pour acheter des pics de puissance. Contrairement au choix d'un héros, vos décisions d'objets déterminent si votre héros évolue correctement vers la fin de partie ou s'il s'effondre quand les géants commencent à s'affronter à l'avant-poste central.
Un détail important observé en partie réelle : si l'ennemi détruit votre dépôt avancé, vous ne pouvez plus y faire vos achats et devez retourner à la base pour acheter. Protéger vos lignes de ravitaillement fait partie intégrante de la stratégie d'objets.
Points forts de la vidéo :
- Démonstration du premier match sur l'achat d'objets et la gestion du ravitaillement
- Montre pourquoi la récupération d'énergie est importante pour les héros très dépendants de leurs capacités
- Présente les achats de Bourreau et de réduction de délai en fin de partie
- Couvre les objectifs d'avant-poste, de bastion et de bulldozer de siège en plus des objets
Consultez les objets recommandés lors de votre retour à la base, mais ne les acceptez pas aveuglément. Si votre héros est basé sur ses capacités et que le jeu suggère des statistiques d'attaque de base, ignorez-les et privilégiez plutôt les dégâts de capacités ou la réduction de délai.
Catégories d'Objets Principales
Les objets de March of Giants se répartissent généralement en quelques groupes fonctionnels. Savoir quelle catégorie votre héros a besoin est plus important que de mémoriser un ordre de build fixe.
| Catégorie | Effet Principal | Idéal Pour | Priorité |
|---|---|---|---|
| Énergie / Récupération | Rechargement plus rapide, plus de lancers de capacités | Héros spammeurs de capacités | Début de partie |
| Réduction de Délai | Délais de capacités réduits | Supports et héros de poke | Milieu de partie |
| Bourreau | Dégâts d'exécution bonus | Rôles de carry, anti-géant | Fin de partie |
| Brise-Bouclier | Retire les boucliers ennemis | Contre des compositions à boucliers | Situationnel |
| Vitesse de Déplacement | Meilleure rotation et fuites | Rôdeurs, split-pushers | Situationnel |
| Dégâts de Capacités | Scaling brut sur les compétences | Mages de burst, utilisateurs de canon | Essentiel pour les casters |
Noyau de Dégâts de Capacités
- Idéal pour les héros casters
- Ignorez complètement les statistiques d'attaque de base
- Se combine bien avec les objets d'énergie
Build Réduction de Délai
- Pression de capacités constante
- Excellent pour les sièges d'avant-poste
- Maintient boucliers et soins actifs
Exécution par le Bourreau
- Pic de puissance en fin de partie
- Sécurise les éliminations sur les ennemis en fuite
- Efficace contre les géants tanky
Acheter à la fois beaucoup d'énergie et beaucoup de réduction de délai sur le même héros est souvent redondant. Si votre rechargement est déjà rapide, redirigez vos ravitaillements vers les dégâts ou les effets d'exécution.
Ordre de Build Étape par Étape
Achat d'Ouverture (0-3 Minutes)
Commencez avec un objet de survie ou d'énergie peu coûteux si votre héros a des difficultés de vitesse de rechargement. La disponibilité précoce des capacités fait gagner les premières escarmouches d'avant-poste.
Amélioration au Premier Retour
Lors de votre premier retour à la base, évaluez votre type de dégâts. Les héros basés sur leurs capacités prennent des dégâts de capacités ; les attaquants automatiques prennent des statistiques d'attaque. Ne mélangez jamais les deux voies au début.
Pic de Milieu de Partie
Ajoutez la réduction de délai si vous êtes regroupés pour des poussées d'avant-poste, ou la vitesse de déplacement si vous devez rotationner et défendre les bastions.
Finition de Fin de Partie
Économisez pour le Bourreau ou un accélérateur d'ultime dès que les géants commencent à décider des combats d'équipe. Un seul objet de finition peut renverser une course à la base.
Réponse Situationnelle
Si l'ennemi accumule les générateurs de bouclier, terminez avec un brise-bouclier pour traverser leur ligne de front lors de la poussée finale.
Les joueurs qui farment régulièrement atteignent plus de 140 ravitaillements et atteignent leurs pics un cycle d'objectif complet plus tôt. Nettoyez les vagues entre les rotations au lieu de rester inactif.
Recommandations d'Objets par Rôle
Différents rôles valorisent différentes statistiques. Utilisez ce tableau de référence pour décider de vos achats à chaque étape d'une partie.
| Rôle | Objet de Début | Objet de Milieu | Objet de Fin | Statistique Clé |
|---|---|---|---|---|
| Carry de Capacités | Récupération d'énergie | Dégâts de capacités | Bourreau | Puissance des capacités |
| Attaquant Automatique | Statistique d'attaque | Vitesse d'attaque | Bourreau | Dégâts d'attaque |
| Support | Objet de réduction de délai | Objet d'énergie | Utilité d'équipe | Réduction de délai |
| Ligne de Front | Vitesse de récupération | Objet de bouclier | Vitesse de déplacement | Survie |
| Sniper | Objet de dégâts | Objet d'énergie | Bourreau | Dégâts de burst |
Quand les géants ennemis survivent constamment à vos engagements avec un reste de vie, c'est le signal d'acheter le Bourreau plutôt que plus de dégâts bruts.
Checklist des Objets et Erreurs Courantes
Avant Chaque Retour à la Base, Vérifiez :
- Suis-je basé sur les capacités ou sur les attaques automatiques cette partie ?
- Ai-je des problèmes d'énergie, ou le rechargement est-il déjà rapide ?
- L'équipe ennemie accumule-t-elle des boucliers ou du soin ?
- Dois-je économiser mes ravitaillements pour un plus gros pic de puissance ?
- Mon dépôt avancé est-il encore debout pour que je puisse faire mes achats ?
Erreurs courantes à éviter :
- Acheter aveuglément les objets recommandés — le système de suggestions ne correspond pas toujours à votre profil de dégâts
- Mélanger les voies d'attaque — répartir entre statistiques de capacités et d'attaque de base affaiblit les deux
- Ignorer le dépôt — perdre votre boutique avancée force de longs retours à la base et coûte de la pression sur la carte
- Négliger la survie en début de partie — les héros qui retournent constamment à la base prennent du retard en revenus de ravitaillement
- Suracheter de la mobilité — un objet de mobilité suffit généralement ; plus est un luxe
L'interface de recommandation en jeu est un point de départ, pas un script. Les joueurs expérimentés la contournent dès que la recommandation contredit le scaling réel de leur héros, comme lorsqu'on suggère des objets d'énergie à des héros sans problèmes de rechargement.
FAQ
Q: Quels sont les meilleurs objets de March of Giants pour les héros basés sur leurs capacités ?
Priorisez la récupération d'énergie en début de partie, les dégâts de capacités comme noyau, et le Bourreau en fin de partie. Ignorez complètement les objets d'attaque de base car ils ne scalent pas avec vos rotations de compétences.
Q: Comment gagner plus de ravitaillements pour les objets ?
Les ravitaillements s'accumulent au fil du temps et en farmant les lignes et les objectifs. Les joueurs qui nettoient les vagues régulièrement entre les rotations peuvent atteindre plus de 140 ravitaillements, ce qui leur permet d'atteindre leurs pics d'objets bien plus tôt que leurs coéquipiers passifs.
Q: Dois-je toujours acheter l'objet recommandé ?
Non. Le système de recommandation suggère parfois des statistiques qui ne conviennent pas à votre héros, comme des objets d'énergie pour des héros sans problèmes de rechargement. Utilisez-le comme indice, mais vérifiez qu'il correspond à votre type de dégâts.
Q: Pourquoi ne puis-je parfois pas acheter d'objets pendant une partie ?
Si l'ennemi détruit votre dépôt avancé, vous perdez l'accès à cette boutique et devez retourner à la base pour acheter. Défendre votre dépôt fait partie du maintien de votre économie d'objets.