- Moteur de March of Giants : Ubisoft n'a pas publiquement nommé de moteur propriétaire ; le jeu sort en free-to-play 4v4 MOBA/Stratégie sur PC via Steam.
- Espace disque requis : La page Steam indique environ 15 Go d'espace disque nécessaire pour la version actuelle.
- Fonctions techniques clés : De massives armées de Soldats, des Géants contrôlés par les joueurs et des Battleworks déployables constituent la vitrine technique du jeu.
- Infrastructure de lancement : Steam, Ubisoft Connect et Easy Anti-Cheat font tous partie de la pile technique attendue, selon les informations officielles de la boutique.
- Statut actuel : Le jeu est listé comme Bientôt disponible sur Steam, avec une inscription aux playtests possible.
Moteur de March of Giants : Ce que nous savons vraiment
March of Giants est le MOBA de Guerre 4v4 à grande échelle d'Ubisoft, développé par l'équipe March of Giants, et les joueurs qui cherchent le « moteur de March of Giants » posent en général l'une de deux questions : quel middleware alimente techniquement le jeu, et quel matériel il faut pour bien le faire tourner. Sur le premier point, l'honnêteté est de mise — aucun nom de moteur propriétaire n'a été officiellement confirmé dans les annonces ou les fiches boutique d'Ubisoft en octobre 2026. Les spéculations sur des moteurs précis doivent être considérées comme non vérifiées tant que le développeur ne publie pas de documentation technique ou de crédits.
Ce qui a été officiellement confirmé, c'est l'ampleur technique du jeu. La page Steam décrit une simulation où une seule partie contient des Géants contrôlés par les joueurs, des centaines de Soldats pilotés par l'IA capables d'explorer, de récolter des ressources, d'attaquer les Géants et de capturer des objectifs, et un système de construction de Battleworks qui remodelle le champ de bataille en pleine partie. Le rendu et la simulation de ces trois couches simultanément — combat à l'échelle de héros, foules à l'échelle d'armées et terrain destructible/déployable — constituent le défi d'ingénierie central du jeu, quel que soit le logo du moteur qui se cache en dessous.
| Aspect technique | Détail confirmé | Statut de la source |
|---|---|---|
| Nom du moteur | Non annoncé officiellement | Aucune déclaration publique du développeur |
| Plateforme | PC (Steam) | Confirmé, page Steam |
| Modèle économique | Free-to-play | Confirmé, page Steam |
| Format des parties | MOBA / Stratégie 4v4 | Confirmé, canaux officiels |
| Stockage requis | ~15 Go | Confirmé, page Steam |
| Anti-triche | Easy Anti-Cheat listé | Confirmé, page Steam |
| Launcher | Ubisoft Connect attendu aux côtés de Steam | Listé dans les informations officielles de configuration |
Tout article ou fil de forum affirmant que March of Giants tourne sur un moteur précis (Unreal, Snowdrop, Anvil, etc.) est une spéculation non confirmée, sauf si cela vient directement d'Ubisoft ou de l'équipe March of Giants. Le jeu a surtout été montré lors de tests pré-lancement, donc les détails techniques peuvent encore changer d'ici la sortie.
Configuration PC requise et optimisation des performances
La fiche Steam offre actuellement une image technique partielle. En plus du besoin de 15 Go de stockage, la page mentionne l'intégration d'Easy Anti-Cheat et d'Ubisoft Connect, ce qui indique aux joueurs quels services tourneront en arrière-plan lors de la première installation du jeu. Les configurations minimales et recommandées complètes seront suivies dans notre couverture de la configuration requise, au fur et à mesure qu'Ubisoft publie les spécifications finales pour chaque phase de test et chaque version de lancement.
Comme les parties combinent des armées de Soldats denses avec des modèles de Géants à l'échelle de héros et des effets de capacités riches en particules, attendez-vous à un profil de performance plus proche des jeux de bataille à grande échelle que des MOBA 5v5 traditionnels. La densité des foules près des objectifs — où des dizaines de Soldats, quatre Géants et plusieurs Battleworks convergent — sera probablement la scène la plus lourde que votre PC devra afficher dans chaque partie.
| Domaine | À vérifier | Pourquoi c'est important |
|---|---|---|
| Stockage | 15 Go libres, SSD recommandé | Temps de chargement plus courts vers les matchs de playtest |
| CPU | Processeur moderne multi-cœurs | La simulation de l'IA des Soldats repose sur le CPU |
| GPU | Carte milieu de gamme ou supérieure | Foules d'armées et effets des Géants à des FPS stables |
| RAM | 16 Go, objectif confortable | Grandes batailles avec les overlays des launchers actifs |
| Services | Steam + Ubisoft Connect + Easy Anti-Cheat | Tous peuvent être requis pour lancer le jeu |
Priorité CPU
- IA des Soldats et simulation des objectifs
- Les performances multi-cœurs comptent
- Privilégiez des CPU modernes milieu ou haut de gamme
Priorité GPU
- Effets des capacités des Géants et rendu des armées
- Visez des FPS stables dans les combats d'objectifs
- Les scènes de foule sont le point de stress
Stockage et services
- 15 Go de stockage confirmés
- Le SSD réduit le temps de chargement des parties
- Attendez-vous à Ubisoft Connect et à l'anti-triche au lancement
Avant l'ouverture d'une fenêtre de playtest, mettez à jour les pilotes GPU, vérifiez qu'il reste au moins 15 Go d'espace libre sur votre disque le plus rapide, et confirmez que votre compte Steam est en règle — les systèmes anti-triche comme Easy Anti-Cheat bloquent souvent le lancement sur des comptes ou des systèmes présentant des conflits logiciels signalés.
La technique derrière le champ de bataille à trois couches
Comprendre comment le jeu sollicite le matériel aide à éclairer la question du moteur. March of Giants est techniquement ambitieux car chaque partie fait tourner simultanément trois couches de simulation en interaction, et chaque couche porte des exigences d'ingénierie différentes. C'est l'angle le plus utile pour la discussion sur le « moteur » en attendant des détails techniques officiels : pas le nom du middleware, mais ce que le logiciel doit faire à chaque image d'une guerre 4v4.
| Couche | Contenu | Exigence technique |
|---|---|---|
| Couche Géants | 8 Géants contrôlés par les joueurs avec leurs kits de capacités | Combat style héros, physique, effets |
| Couche Soldats | Des centaines de Soldats IA, exploration, récolte de ressources, charges | Simulation de foules, pathfinding, logique IA |
| Couche Battleworks | Tranchées, bunkers anti-Géants, cavalerie, largages de soldats | Structures déployables, modifications du terrain |
Les Géants comme les Soldats peuvent monter de niveau pendant une partie, ce qui signifie que la simulation suit aussi les états de progression de toute l'armée, et pas seulement des huit joueurs. Cette combinaison — progression d'armée persistante, positions destructibles/déployables et nombre d'unités à l'échelle de la stratégie en temps réel dans un format de partie MOBA — est l'image la plus claire de ce que le moteur de March of Giants, quel que soit son nom, a été conçu pour gérer.
Les MOBA traditionnels livrent des cartes statiques. March of Giants permet aux équipes de construire des tranchées, des bunkers et des équipements de siège qui modifient les lignes de vue et les zones de combat en pleine partie, ce qui ajoute une complexité de terrain et de collision qui augmente à mesure que la partie s'allonge. C'est une raison pour laquelle le stockage et le CPU comptent davantage que l'étiquette 4v4 ne le suggère.
Comment obtenir l'accès technique : étapes du playtest
Le jeu étant encore en pré-lancement, l'accès technique passe par l'inscription au playtest sur Steam. Suivez cette séquence à l'ouverture de nouvelles fenêtres de test :
Ajoutez le jeu sur Steam
Visitez la page Steam de March of Giants et demandez l'accès au playtest via l'option d'inscription officielle tant que le jeu est listé comme Bientôt disponible.
Préparez votre compte et votre matériel
Confirmez le statut de votre compte Steam, libérez les 15 Go de stockage requis, et gardez Ubisoft Connect prêt au cas où la version de test nécessiterait l'écosystème Ubisoft en plus de Steam.
Suivez les canaux officiels pour les dates
Suivez le site officiel de March of Giants, le fil d'actualité Steam et les pages d'annonces d'Ubisoft. L'Alpha Fermée qui a débuté le 2 septembre montre comment les phases de test sont communiquées — via des canaux officiels avec les détails d'éligibilité associés.
Lisez les règles d'éligibilité de chaque test
Les phases individuelles peuvent comporter des restrictions régionales ou des conditions de participation définies par le développeur, donc lisez les mentions détaillées de chaque annonce avant de présumer d'un accès.
Signalez vos retours de performance
Les tests pré-lancement existent pour collecter des données. Si vous obtenez l'accès, envoyez vos rapports de performance et vos découvertes de bugs via les canaux officiels — cela influence directement l'optimisation avant le lancement.
Checklist de préparation avant le test :
- Accès au playtest demandé sur la page Steam
- 15 Go d'espace libre sur un SSD confirmés
- Pilotes GPU et client Steam mis à jour
- Canaux d'information officiels suivis pour les dates de test
- Règles d'éligibilité et régionales de chaque phase vérifiées
Chaque voie d'accès légitime à March of Giants passe par Steam et les canaux officiels d'Ubisoft. Il n'existe aucune clé tierce, code bêta ou miroir de téléchargement pour un jeu à ce stade — considérez tout site qui en propose comme non fiable.
FAQ
Q: Sur quel moteur tourne March of Giants ?
Aucun moteur n'a été officiellement nommé par Ubisoft ou l'équipe March of Giants en octobre 2026. Les faits techniques confirmés sont qu'il s'agit d'un jeu free-to-play MOBA/Stratégie 4v4 sur PC via Steam, nécessitant environ 15 Go de stockage, avec Easy Anti-Cheat et l'intégration d'Ubisoft Connect listés dans les informations officielles de la boutique. Toute affirmation précise sur un moteur doit être considérée comme de la spéculation tant que le développeur ne la confirme pas.
Q: Combien de stockage March of Giants nécessite-t-il ?
La page Steam indique actuellement environ 15 Go de stockage requis. Le jeu étant encore en phase de test pré-lancement, ce chiffre peut changer à mesure que du nouveau contenu, des Géants, des Battleworks et des cartes sont ajoutés avant la sortie, donc consultez la page officielle de la boutique pour connaître le chiffre le plus récent.
Q: March of Giants est-il free-to-play ?
Oui. Ubisoft a confirmé via la fiche Steam que March of Giants est un titre Free-to-Play sur PC. Le jeu est actuellement listé comme Bientôt disponible, et les joueurs peuvent demander l'accès aux futurs playtests via Steam pendant que le développement se poursuit.
Q: Pourquoi un jeu 4v4 nécessite-t-il un matériel puissant ?
March of Giants n'est pas un MOBA typique. Chaque partie simule des centaines de Soldats IA qui explorent, récoltent des ressources et chargent les objectifs, aux côtés de huit Géants contrôlés par les joueurs et d'un système de Battleworks qui déploie tranchées, bunkers, cavalerie et largages de soldats sur le champ de bataille. Le rendu et la simulation de ces trois couches à la fois — surtout pendant les grands combats d'objectifs — rendent les exigences CPU et GPU plus proches des jeux de bataille à grande échelle que des titres 4v4 standards.