Guide débutant March of Giants : Conseils et premiers pas - Guide

Guide débutant March of Giants : Conseils et premiers pas

Démarrez fort dans March of Giants avec ce guide débutant : build de Farrenn, augmentations, améliorations et stratégie de début de partie pour les nouveaux joueurs.

2026-10-02
Équipe Wiki de March of Giants
Guide rapide
  • Guide débutant de March of Giants : apprenez les mécaniques de lane, le contrôle des soldats et les combats d'équipe dès le premier jour
  • Meilleur carry pour débuter : Farrenn offre des dégâts de premier ordre avec furtivité, poke et CC dur
  • Priorité d'amélioration : investissez 8 sur 10 améliorations dans les dégâts pour un maximum de dégâts de carry
  • Augmentations : Q gagne réduction de cooldown et portée ; W gagne taille de zone et durée d'immobilisation
  • État d'esprit : ne jouez pas avec peur — exploitez vos avantages, mais évitez les 1v3 en solo

Guide débutant March of Giants : Les bases de la première partie

March of Giants est un jeu de bataille de type MOBA basé sur des lanes où vous contrôlez un champion, gérez les vagues de soldats et vous battez pour les objectifs de la carte. Les nouveaux joueurs perdent souvent non pas à cause des mécaniques, mais parce qu'ils ne comprennent pas le contrôle de lane, le timing des améliorations et le moment d'engager le combat. Ce guide couvre les fondamentaux, plus un champion de départ éprouvé pour carry vos premières parties.

Points forts de la vidéo :

  • Farrenn est l'un des meilleurs carrys DPS du jeu
  • Son passif étend la portée d'attaque auto après l'utilisation d'une capacité
  • 8 améliorations sur 10 devraient aller dans le scaling de dégâts
  • La furtivité (E) permet de tendre des embuscades aux ennemis à faible PV pour des éliminations gratuites
  • L'ultime nettoie les lanes poussées et immobilise les ennemis

Aperçu des systèmes principaux

SystèmeRôlePriorité débutant
Contrôle des soldatsGérer la poussée des vagues et la pression de laneÉlevée — gagne les lanes solo
Augmentations (4)Boostent les compétences individuelles (cooldown, portée, zone)Élevée — choisissez tôt, tenez le plan
Améliorations (10)Bonus de stats : puissance, vitesse d'attaque, vol de vieÉlevée — axées dégâts pour les carrys
Position de laneHaut, mid ou bas affecte le roamingMoyenne — le mid permet le roaming furtif
Règle d'or du débutant

Passez vos premières parties à apprendre le contrôle des soldats avant de courir après les éliminations. La pression de lane crée les avantages d'or et de niveau qui rendent les combats de fin de partie gagnables.

Meilleur champion de départ : Décomposition du kit de Farrenn

Farrenn est une tireuse à distance avec l'un des plus hauts potentiels de dégâts de March of Giants. Son kit récompense la patience, le poke et un bon positionnement — idéal pour les débutants qui veulent apprendre le jeu tout en carryant les parties.

CompétenceEffetComment l'utiliser
PassifÉtend la portée auto pour un tir après une capacité (fenêtre de 3–5 s)Outil de poke — enchaînez capacité puis auto étendue
QTir de sniper monocible à longue portéePokez à distance ; long cooldown en début de partie
W (Piège d'épines)Piège CC d'immobilisation, ~3 s d'armement, petite zonePlacez devant les ennemis en fuite ou dans les passages étroits
E (Furtivité)Devenir invisible, bonus de vitesse d'attaque en sortieEmbusquez les ennemis à faible PV ou fuyez les ganks
R (Ultime)Dégâts de zone canalisés, puis ralentissement et immobilisationDéfendez les tours poussées ; centrez les ennemis pour une valeur maximale
Attention au temps d'armement

Le piège d'épines prend environ 3 secondes à s'armer. Placez-le bien devant un ennemi en mouvement — s'il est déposé à ses pieds, il contournera simplement le piège, sauf dans un passage étroit.

Build : Augmentations et améliorations

Vos quatre augmentations définissent la façon dont les compétences de Farrenn scalent, et vos dix améliorations définissent sa puissance de combat. La configuration éprouvée ci-dessous maximise la sécurité du poke et la couverture de CC.

Configuration des augmentations (4)

  • Q : Réduction de cooldown — spammez votre tir de sniper
  • Q : Portée — pokez à distance plus sûre
  • W : Taille de zone — le piège double presque de taille
  • W : Durée d'immobilisation — passe de 0,75 s à 1,25 s

Priorité d'améliorations (10)

  • Vol de vie — sustain et vitesse d'attaque
  • Rechargement rapide — dégâts et vitesse scalables
  • Cadence de combat — vitesse d'attaque cumulable
  • Ciblage en chaîne — dégâts collatéraux pour les combats d'équipe
  • Expert en systèmes d'armes — puissance brute

Améliorations situationnelles

AméliorationEffetQuand la prendre
Coordinateur de feu+1 % de dégâts toutes sources par coup (2 s)Parties riches en combats d'équipe
Brise-bouclierJusqu'à +20 % de puissance contre les ennemis boucliersL'équipe ennemie empile les boucliers
ExécutionÉlimine les champions sous 5 % de PVLes ennemis s'échappent souvent à faible PV
Entraîneur de base+70 % de zone d'attaque de baseForte pression de soldats/vagues
ÉlanVitesse de déplacementPresque toujours — mobilité sur la carte
Réflecteur de dégâtsPV, régénération, 15 % de réflexionQuand vous mourez trop vite
Maître bouclier vétéran10 % de réduction de dégâts avec bouclierAlternative défensive
Formule de build

Environ 8 améliorations de dégâts et 2 améliorations utilitaires/défensives constituent le point idéal. Ajustez entre 7 et 9 améliorations de dégâts selon la composition de l'équipe ennemie.

Stratégie de partie étape par étape

1

Phase de lane précoce

Pokez avec Q à portée maximale, puis utilisez votre auto à portée étendue par le passif pour des dégâts supplémentaires. Concentrez-vous sur le contrôle des soldats — n'échangez pas des PV pour rien.

2

Placez les pièges à l'avance

Déposez le piège d'épines dans les passages étroits ou bien devant les ennemis en fuite. La taille améliorée les force à un virage à 90 degrés, vous offrant des tirs gratuits.

3

Roam en furtivité

Utilisez E pour vous déplacer sans être vu et embusquer les ennemis restés sous 20 % de PV. Beaucoup de joueurs abusent de leur présence — punissez-les pour des éliminations gratuites.

4

Combats d'équipe et ultimes

Restez à distance, empilez les bonus de Coordinateur de feu sur les cibles, et gardez votre ultime pour des ennemis regroupés ou pour nettoyer une tour poussée.

5

Terminer la partie

Avec toutes les améliorations de dégâts, vous pouvez solo la plupart des cibles non-tanks grâce au soin du vol de vie. Poussez les lanes avec votre équipe et évitez de trop vous avancer seul.

Objectifs de débutant :

  • Apprenez le contrôle des soldats lors de vos cinq premières parties
  • Touchez le poke de Q régulièrement à portée maximale
  • Placez les pièges d'épines 3 secondes devant les cibles
  • Complétez la configuration de Farrenn à 4 augmentations
  • Gagnez un combat grâce à une embuscade furtive sur un ennemi à faible PV
Discipline d'engagement

N'ayez pas peur d'engager — mais ne plongez pas seul sur trois ennemis non plus. Évitez les cibles tanky sauf si elles sont presque mortes ; votre build vol de vie gagne les 1v1 prolongés contre les champions plus fragiles.

FAQ

Q: Farrenn est-elle un bon choix pour un guide débutant de March of Giants ?

Oui. Elle combine un poke à longue portée, une évasion furtive et deux outils de CC dur, ce qui pardonne les erreurs de positionnement tout en infligeant certains des plus hauts dégâts de carry du jeu.

Q: Combien d'améliorations devraient aller dans les dégâts ?

Entre 7 et 9 de vos 10 améliorations. Le build standard utilise 8 améliorations de dégâts (en commençant par Vol de vie, Rechargement rapide et Cadence de combat) et 2 choix utilitaires comme Élan et Réflecteur de dégâts.

Q: Pourquoi mon piège d'épines n'attrape-t-il jamais personne ?

Le piège prend environ 3 secondes à s'armer et a une petite zone de base. Placez-le bien devant un ennemi en fuite ou dans un passage étroit, et prenez les augmentations de taille de zone et de durée pour presque doubler son efficacité.

Q: Dans quelle lane Farrenn devrait-elle jouer ?

Toutes les lanes fonctionnent, mais la lane du milieu tire le meilleur parti d'une augmentation de cooldown de furtivité pour le roaming. En lane du haut ou du bas, les augmentations standard de Q et W sont généralement plus fortes.