- Date de sortie de March of Giants : pas encore finalisée ; le jeu est toujours en phase de playtests actifs en octobre 2026
- Prochain playtest : 7 octobre 2026, ouvert aux joueurs qui s'inscrivent via le lien officiel du playtest
- Modèle économique : Free-to-play sur PC, avec l'accès anticipé comme prochaine grande étape
- Développeur : Ubisoft, avec une équipe à Montréal qui travaille sur le projet depuis environ cinq ans
- Genre : MOBA de guerre 4v4 mêlant héros géants, armées de soldats et guerre des tranchées inspirée de la Première Guerre mondiale
Date de sortie de March of Giants : ce que nous savons pour l'instant
Ubisoft n'a pas encore annoncé de date de sortie précise pour March of Giants. Le studio privilégie plutôt un déploiement par étapes : des playtests fermés répétés menant à un lancement en accès anticipé sur PC. Le prochain playtest commence le 7 octobre 2026, et l'équipe de développement a explicitement déclaré « travailler en direction de l'accès anticipé » tout en continuant à recueillir les retours des joueurs.
C'est une stratégie délibérée. Le directeur de la création Javier Marquis et le spécialiste de l'analytique joueur Geoffrey Morat ont tous deux souligné que l'équipe veut que les joueurs découvrent des stratégies que les développeurs eux-mêmes n'ont pas encore trouvées — et les playtests sont le moyen de calibrer cet équilibre avant un lancement plus large.
Points forts de la vidéo :
- March of Giants est un MOBA de guerre 4v4 free-to-play sur PC d'Ubisoft
- Le prochain playtest arrive le 7 octobre, avec un lien partagé via le stream de première du jeu
- Le jeu s'inspire de la guerre des tranchées de la Première Guerre mondiale, pas de la high fantasy
- Les données des premiers playtests ont façonné d'importants changements de mécaniques, dont la suppression d'un système où les capacités coûtaient 20 à 30 soldats
Voici le calendrier de sortie actuel tel que nous le comprenons :
| Étape | Statut | Détails |
|---|---|---|
| Début du développement | Confirmé | Environ 5 ans de développement chez Ubisoft Montréal |
| Playtests fermés | En cours | Des sessions antérieures ont déjà eu lieu ; les retours façonnent les mécaniques |
| Playtest du 7 octobre | Programmé | Prochain playtest, inscription via le lien officiel |
| Accès anticipé | Direction annoncée | L'équipe « travaille en direction » de celui-ci ; aucune date donnée |
| Sortie complète | Non annoncée | Attendue après l'accès anticipé, PC en premier |
Tout site web affirmant une date de sortie complète précise pour March of Giants spécule. Ne faites confiance qu'aux canaux officiels d'Ubisoft et au lien du playtest partagé lors de la diffusion de première pour des informations fiables.
Quel type de jeu se lance avec ce calendrier ?
March of Giants est un MOBA de guerre 4v4 où chaque joueur contrôle un géant, commande une escouade de soldats et déploie des structures tactiques appelées gardes de bataille sur le champ de bataille. Le cadre est plus sombre que la plupart des MOBA — pensez balles, bombes, tranchées et environnements destructibles inspirés de la Première Guerre mondiale.
C'est le système de soldats qui le distingue d'un MOBA traditionnel. Les soldats sont particulièrement efficaces contre les géants, donc décider quand engager votre armée et quand la rappeler crée un constant duel tactique. Les géants ont même des capacités qui interagissent directement avec les soldats.
| Système | Description | Impact tactique |
|---|---|---|
| Géants | Votre unité héros avec des améliorations achetables | Combat et positionnement de base |
| Soldats | Escouades commandables, efficaces contre les géants | Décisions d'engager ou rappeler à chaque combat |
| Gardes de bataille | Structures tactiques déployables | Contrôle de la carte et refus de zone |
| Capacités des géants | Certaines inspirent, convertissent ou transforment les soldats | Permet des builds axés sur l'armée |
Fantasme de commandant
- L'objectif est de faire ressentir aux joueurs qu'ils sont des commandants
- Pas un RTS traditionnel
- Commandement d'armée superposé au combat MOBA
Redirection des charges
- Les soldats peuvent être redirigés en pleine charge
- Permet des manœuvres de flanc
- Petites décisions, fort potentiel de bascule
Flexibilité des builds
- Améliorez votre géant ou vos soldats
- Certains géants convertissent les troupes ennemies
- Un géant transforme les soldats en loups-garous
Les jeux avec des méta profondes et évolutives comme celui-ci profitent de playtests prolongés. La volonté d'Ubisoft de supprimer des mécaniques expérimentales (comme les soldats comme coût de ressource) montre qu'ils peaufinent soigneusement le jeu — ce qui signifie généralement un lancement plus tardif mais plus solide.
Comment obtenir l'accès avant la sortie complète
Comme il n'y a pas de date de sortie définitive, les playtests sont aujourd'hui votre porte d'entrée dans March of Giants. Suivez ces étapes pour sécuriser une place à la session du 7 octobre et vous positionner pour l'accès anticipé.
Suivez les canaux officiels
Suivez les pages officielles de March of Giants d'Ubisoft et les comptes sociaux. Le stream de première et le lien du playtest sont diffusés via ces canaux.
Inscrivez-vous au playtest du 7 octobre
Utilisez le lien officiel du playtest partagé avec la première. Une inscription précoce améliore vos chances d'obtenir une place.
Apprenez d'abord les mécaniques de base
Étudiez comment les géants, les soldats et les gardes de bataille interagissent avant votre session. Les premiers playtesteurs ont à peine touché à leurs soldats et ont sous-performé en conséquence.
Envoyez vos retours
L'équipe veut activement l'avis des playtesteurs — il a déjà remodelé le jeu. Des retours constructifs aident à façonner l'accès anticipé.
Préparez-vous pour l'accès anticipé
Une fois qu'Ubisoft annoncera une date d'accès anticipé, attendez-vous à un lancement free-to-play sur PC. Gardez votre compte et vos informations d'inscription à jour.
Les développeurs ont noté que même des joueurs de MOBA expérimentés ont d'abord ignoré les mécaniques de soldats. Les vétérans des playtests qui apprennent maintenant le commandement d'armée auront une vraie longueur d'avance à l'ouverture de l'accès anticipé.
Pourquoi Ubisoft n'a pas fixé de date définitive
L'historique du développement explique ce calendrier prudent. Lors de visites du studio, l'équipe a révélé plusieurs mécaniques qui n'ont pas survécu à cinq années d'itération :
| Mécanique supprimée ou modifiée | Design original | Pourquoi ça a changé |
|---|---|---|
| Capacités à base de soldats | Les capacités coûtaient 20 à 30 soldats | Trop punitif comme système de ressource |
| Géants déplaceurs de bâtiments | Les géants pouvaient déplacer des tours | Perturbait l'équilibre de la carte |
| Clarté des objectifs | Cartes denses avec de nombreux objectifs | Les nouveaux joueurs ne savaient pas quoi prioriser |
L'analytique joueur a aussi influé sur les changements. Les données de Geoffrey Morat ont montré que les playtesteurs avaient besoin de temps — et de quelques défaites — avant de découvrir des usages créatifs des soldats, comme l'éclairement avec de petits détachements, la capture d'objectifs ou la collecte de ressources.
Interrogé sur ce qui devrait distinguer March of Giants un an après le lancement, le directeur de la création Javier Marquis a répondu qu'il veut que les joueurs se sentent comme des commandants. C'est cet objectif de design — et non une échéance de lancement — qui dicte le calendrier.
Préparez le jour du lancement
Utilisez cette liste de contrôle pour être prêt dès que March of Giants ouvrira ses portes, que ce soit pour le playtest du 7 octobre ou une future version en accès anticipé.
Préparation au lancement de March of Giants :
- S'inscrire au playtest du 7 octobre 2026
- Regarder la première officielle pour le lien d'accès
- Apprendre le trio géant/soldat/garde de bataille
- S'entraîner aux décisions d'engagement et de rappel des soldats
- Suivre les canaux d'Ubisoft pour la date d'accès anticipé
Les testeurs notent que les cartes sont chargées — objectifs, ressources et combats se disputent votre attention. Jouer avec des coéquipiers expérimentés pendant les playtests est le moyen le plus rapide d'apprendre quoi faire et quand.
FAQ sur la date de sortie
Q: Quelle est la date de sortie de March of Giants ?
Ubisoft n'a pas annoncé de date de sortie définitive. En octobre 2026, le jeu est en playtests fermés — le prochain commence le 7 octobre 2026 — et l'équipe travaille en direction d'un lancement en accès anticipé sur PC.
Q: March of Giants est-il free-to-play ?
Oui. March of Giants est un jeu free-to-play à venir sur PC développé par Ubisoft, proposant des batailles 4v4 où chaque joueur commande un géant et une armée de soldats.
Q: Comment puis-je jouer à March of Giants avant sa sortie ?
Inscrivez-vous aux playtests officiels. Le lien du playtest du 7 octobre est partagé via la diffusion de première du jeu et les canaux officiels d'Ubisoft. Les retours des playtesteurs façonnent directement la route vers l'accès anticipé.
Q: March of Giants sortira-t-il sur consoles ?
Ubisoft n'a confirmé qu'une version PC pour l'instant. Aucune plateforme console n'a été annoncée ; suivez les canaux officiels pour toute extension des plateformes prises en charge.