- L'accès anticipé de March of Giants a ouvert via un playtest public, avec la prochaine vague disponible le 7 octobre.
- La phase de draft utilise un snake draft (1-2-2-3-3-4-5) sur 16 géants jouables.
- Les lanes suivent la répartition 1-2-2-1 par convention, avec des tunnels pour les rotations et aucun rôle de jungle.
- La progression repose sur des augmentations, pas sur des niveaux de compétences ou des arbres de talents.
- Les matchs visent une durée de 20 à 30 minutes, rythmés par des objectifs comme les Bulldozers et le Canon Souverain.
Ce que comprend le playtest en accès anticipé de March of Giants
L'accès anticipé de March of Giants est la phase de tests pré-lancement d'un MOBA centré sur les troopers, où des géants mènent des armées dans une guerre de tranchées. La version du playtest contient 16 personnages jouables, un système de draft complet, des cartes orientées objectifs et une économie bâtie autour des mérites et des augmentations. Les noms changent encore d'une build à l'autre — par exemple, le soigneur Soloulless était connu sous le nom de « Brother Light » lors des tests précédents — attendez-vous donc à des modifications à mesure que les retours arrivent.
Points forts de la vidéo :
- Casting compétitif complet enregistré environ une semaine avant la sortie
- Draft avec des vétérans de League of Legends, Heroes of the Storm et StarCraft 2
- Présentation complète d'un match couvrant les lanes, les boutiques et les objectifs
- Confirme que le prochain playtest ouvre le 7 octobre
Les ressources, les noms de personnages et l'équilibrage de l'accès anticipé de March of Giants ne sont pas définitifs. Tout ce que vous apprenez maintenant peut changer avant le lancement complet, alors considérez chaque build comme un instantané, pas comme un produit fini.
Phase de Draft et Aperçu du Roster
La draft utilise un format snake (1-2-2-3-3-4-5), similaire aux MOBA traditionnels. Avec 16 personnages disponibles, la composition d'équipe compte dès le premier pick. Les premiers playtests montrent des ouvertures axées sur les tanks (Crag, Striker) suivies de dégâts et de support dans les derniers slots.
| Personnage | Rôle | Caractéristiques clés |
|---|---|---|
| Crag | Tank | L'un des géants les plus résistants, engagement par charge |
| Striker | Tank | Builds basés sur les boucliers, mécanique de grappin |
| Soloulless (ex-Brother Light) | Support | Soigneur, vole les troopers ennemis, rend vos troopers invincibles |
| Orion | Assassin Mêlée | Carry de mêlée itinérant, duel à la Fiora |
| Mangrove | Attaquant Automatique | Mécaniques de furtivité, dégâts étonnamment élevés |
| Stratus | Mage Combo | Dégâts magiques centrés sur les combos de sorts |
Surveillez les changements de noms entre les builds. Si un pick semble inconnu, vérifiez son kit — de nombreux géants de l'accès anticipé ont été renommés par rapport à leurs versions alpha.
Premier Match : Déroulement Étape par Étape
Voici comment se déroule un match typique de March of Giants, d'après les parties en accès anticipé.
Attribution des Lanes
La répartition par défaut est 1-2-2-1 (un en haut, deux au centre, un en bas). Utilisez les tunnels près de votre base d'apparition pour roter librement — aucune lane n'est imposée et il n'y a pas de rôle de jungle.
Farmer les Tanks
Donne le coup de grâce aux sbires tanks pour le farm. Les troopers proches peuvent charger et « étreindre » les cibles, facilitant le last-hit — utilisez-les ensemble pendant la phase de lane.
Utiliser les Boutiques et les Ravitaillements
Placez-vous dans les cercles de boutique pour acheter des objets. Les ravitaillements apparaissent toutes les quelques minutes ; appuyez sur Tab pour voir tous les minuteurs et planifier vos rotations autour d'eux.
Augmenter Votre Géant
Les éliminations de boutiques et d'objectifs accordent des augmentations. Dépensez vos étoiles d'augmentation pour ajouter portée, durée ou puissance à n'importe quelle capacité — cela remplace les niveaux et les talents.
Pousser et Terminer
Engagez-vous sur les dégâts au bastion quand vous pouvez atteindre le point médian, ou sécurisez le Canon Souverain depuis l'Abomination pour assiéger directement la base ennemie.
Beaucoup de nouveaux joueurs ont besoin de 20 à 25 heures pour apprendre quand un push est sans danger. Forcez les combats après avoir gagné des objectifs, puis poussez pendant que votre avantage est frais.
Objectifs et Conditions de Victoire
March of Giants est fortement axé sur les objectifs. Connaître le minuteur et la récompense de chaque objectif fait la différence entre une victoire écrasante en 20 minutes et une défaite qui s'éternise.
| Objectif | Apparition/Déclencheur | Récompense |
|---|---|---|
| Boutiques | Début de partie, tuables à ~12-13k de farm | Mérites + augmentation |
| Siege Do | Apparaît à 4 minutes, côté haut | Les troopers poussent vers un bastion |
| Bulldozer | Toutes les ~90 secondes, RNG haut/bas | Véhicule de push d'équipe avec rayon de soin |
| Boulder | Périodique, emplacement RNG | Contre le verrouillage tranchée/bunker |
| Colossus | Deux coins de la carte, canalisation pour capturer | Buff d'équipe, armure alchimique + cinétique, réduction de 80 % du délai de réapparition pendant 60 s |
| Abomination | Rôde sur la carte, tuable en milieu de partie | Lâche le Canon Souverain |
Canon Souverain
- Arme de siège géante dans le 6e emplacement d'objet
- Détruit les bastions si protégée
- Tombe à la mort — peut être volée par l'ennemi
Colossus
- Canalisation, contesté par l'équipe ennemie
- Fenêtre de buff d'équipe massive
- Mieux utilisé pour forcer un push décisif
Bulldozer
- Apparaît toutes les ~90 secondes
- Soigne votre équipe avec un rayon vert
- Point de rassemblement idéal en milieu de partie
Les troopers ouvrent le dôme et réduisent l'armure du bastion à zéro, mais les dégâts complets ne s'appliquent que si vous atteignez la tranche centrale — sinon le bastion se soigne lentement. Engagez-vous complètement ou abstenez-vous.
Builds, Objets et Mécaniques de Retour
L'itemisation en accès anticipé divise les dégâts en dégâts alchimiques (magiques), dégâts d'arme et dégâts d'armée (troopers). Le tableau des scores accessible avec Tab colore votre build pour que vous puissiez lire les compositions d'équipe en un coup d'œil.
| Objet | Effet | Idéal Pour |
|---|---|---|
| Redirection | Prend les dégâts visant vos alliés | Tanks défensifs comme Trench Ball |
| Army Boots | Déplacement plus rapide pendant la charge | Supports itinérants et initiateurs |
| Emergency Escape | Vitesse de déplacement quand les boucliers se brisent | Carry fragiles |
| Battalion's Call | Ajoute des soldats, dégâts alchimiques | Supports basés sur les troopers |
| Canon Souverain | Siège de bastion soutenu | Quiconque sécurise l'Abomination |
La perte d'un bastion déclenche une mécanique de retour : vos troopers gagnent un buff temporaire et les défenseurs tombés peuvent réapparaître pour une défense de la dernière chance — les sauvetages miraculeux existent vraiment dans ce jeu.
Objectifs du Playtest pour la Première Semaine :
- Apprendre la répartition de lanes 1-2-2-1 et les rotations par tunnels
- Last-hit les tanks avec les charges de troopers
- Suivre les minuteurs de ravitaillement, de Bulldozer et de Colossus avec Tab
- Dépenser les augmentations sur un build ciblé
- Sécuriser et protéger un push avec le Canon Souverain
Le split push est viable — un Trench Ball du playtest a joué full dégâts et a menacé les lanes seul. Vérifiez simplement que vos dégâts sont construits avant de vous engager.
FAQ
Q: Comment rejoindre le playtest en accès anticipé de March of Giants ?
Inscrivez-vous via les canaux officiels d'inscription au playtest avant la prochaine vague, qui ouvre le 7 octobre. Consultez le site officiel du jeu et les espaces communautaires pour les liens d'inscription et les annonces.
Q: Combien de personnages sont jouables dans la version en accès anticipé ?
La version du playtest comprend 16 géants jouables, comparable aux rosters de lancement d'autres MOBA comme Heroes of the Storm, ce qui suffit pour des compositions de draft variées.
Q: Y a-t-il un rôle de jungle dans March of Giants ?
Non. La carte permet des répartitions de lanes flexibles (généralement 1-2-2-1) avec des tunnels pour les rotations, et le champ de bataille à quatre voies a été conçu pour que les futures cartes puissent être ajustées autour de la même structure.
Q: Combien de temps dure un match typique ?
La durée visée d'un match est de 20 à 30 minutes. Les parties s'éternisent quand les équipes négligent les objectifs, donc rester au courant des timings du Bulldozer, du Colossus et de l'Abomination accélère vos victoires.