- Les rumeurs d'annulation de March of Giants sont à moitié vraies : Amazon l'a lâché, mais Ubisoft a racheté le jeu et le studio.
- Le jeu survit : un hybride MOBA-RTS 4v4 steampunk de la Première Guerre mondiale toujours en développement actif sous une nouvelle direction.
- Figure clé : le directeur créatif Xavi Marquez est revenu chez Ubisoft, son ancien employeur, en gardant l'équipe intacte.
- Pourquoi Amazon a abandonné : Amazon passe du développement de jeux à l'édition (Tomb Raider, arrêt de New World).
- Et ensuite : Ubisoft veut élargir son offre de jeux-service, attendez-vous donc à une sortie publique plutôt qu'à une annulation.
March of Giants annulé : la vraie histoire
Quand les joueurs cherchent « March of Giants annulé », ils s'attendent généralement au pire : encore une fermeture de studio, encore un projet abandonné avant son lancement. La vérité est plus inhabituelle. Amazon Game Studios n'a pas enterré le projet — il a vendu à la fois la propriété intellectuelle du jeu et tout le studio Amazon Games Montréal à Ubisoft. Cela n'arrive presque jamais dans cette industrie.
Temps forts de la vidéo :
- Amazon a vendu l'IP et le studio au lieu de licencier le personnel et de fermer boutique
- March of Giants est un « MOBA de guerre » 4v4 free-to-play avec des éléments de RTS dans un monde steampunk de la Première Guerre mondiale
- L'alpha fermé a été bien accueilli pour son rythme plus lent et axé sur la défense
- Ubisoft veut que le jeu développe son portefeuille de jeux-service aux côtés de For Honor et Rainbow Six Siege
Les ventes de studios sont rares. Les grands éditeurs comme EA et Microsoft annulent généralement les projets, licencient les développeurs et dissolvent les équipes. Le choix d'Amazon de vendre plutôt que d'annuler signifie que le jeu — et les personnes qui le créent — ont eu une seconde chance.
Voici un résumé rapide des faits clés par rapport aux rumeurs :
| Question | Rumeur | Réalité |
|---|---|---|
| Le jeu a-t-il été annulé ? | Oui, projet mort | Non, vendu à Ubisoft |
| Le studio a-t-il fermé ? | Studio fermé | Le studio a survécu à la vente |
| Les développeurs ont-ils été licenciés ? | Licenciements massifs attendus | Équipe maintenue intacte |
| À qui appartient-il désormais ? | Amazon | Ubisoft |
| Sortira-t-il toujours ? | Annulé avant le lancement | Le développement continue |
Qu'est-ce que March of Giants ?
March of Giants a été annoncé en août 2025 comme le premier titre d'Amazon Games Montréal. Le qualifier de « simple autre MOBA » minimise ce qui le rend intéressant.
Cadre steampunk de la Première Guerre mondiale
- Inspiré de la guerre des tranchées
- Des combattants géants mènent des armées
- Esthétique distinctive
MOBA de guerre 4v4
- Modèle free-to-play
- Héros géants et commandement de sbires
- Les ordres de charge offrent des bonus de dégâts
Système Battle Works
- Construisez des tourelles et des défenses
- Creusez des tranchées pour vos soldats
- Une véritable couche de RTS au-delà du MOBA classique
Le système Battle Works mérite une attention particulière. Dans la plupart des MOBA mobiles, les structures sont des éléments statiques de la carte. Ici, vous placez activement des tourelles, des défenses et des tranchées, puis vous y garnissez vos soldats. Vu l'inspiration de la Première Guerre mondiale, se retrancher et défendre est une stratégie légitime — pas un gadget.
| Caractéristique | MOBA mobile typique | March of Giants |
|---|---|---|
| Rythme | Rapide, très agressif | Plus lent, axé sur la défense |
| Structures | Objets statiques de la carte | Tourelles et tranchées placées par les joueurs |
| Contrôle des sbires | Minimal | Commandez des charges avec bonus de dégâts |
| Cadre | Fantasy/science-fiction standard | Steampunk Première Guerre mondiale avec des géants |
| Taille des équipes | 5v5 courant | 4v4 |
L'alpha fermé organisé peu après l'annonce a été globalement bien reçu. Les joueurs ont souligné le rythme plus lent et des structures défensives plus lourdes — il y a tout simplement plus de stratégie en temps réel ici que dans un MOBA typique.
Pourquoi Amazon s'est retiré
La division jeux d'Amazon s'est consolidée, et March of Giants a été pris dans ce virage stratégique. L'entreprise s'est éloignée du développement interne de certaines catégories de jeux, mettant fin au développement du MMO New World et supprimant une part importante de son personnel, y compris les équipes MMO.
| Décision d'Amazon | Impact sur March of Giants |
|---|---|
| Abandon des projets MMO | Signal d'un focus de développement réduit |
| Licenciements importants | Premier titre à risque d'annulation |
| Virage vers l'édition | Accord Tomb Raider avec Crystal Dynamics priorisé |
| Propriété de Twitch | Levier d'édition/marketing plutôt que de développement |
Vendre le studio n'était pas de la pure bienveillance. Amazon voulait sortir de ce coin du développement dans son activité. L'accord aurait pu être négocié par le directeur créatif lui-même, qui aurait possiblement utilisé ses contacts chez Ubisoft pour trouver un acheteur une fois l'avenir du projet devenu sombre. Dans tous les cas, le résultat a surpassé l'alternative : un studio fermé sans jamais avoir sorti un jeu.
Pourquoi Ubisoft l'a racheté
L'intérêt d'Ubisoft a un sens stratégique. L'éditeur a prouvé qu'il sait faire vivre des jeux-service sur le long terme, et March of Giants correspond à cette recette.
- For Honor maintient encore une base de joueurs importante et saine huit ans après sa sortie — et il n'est même pas free-to-play. Ubisoft y vend énormément de battle pass.
- Rainbow Six Siege continue de bien performer, surtout après l'annonce de la mise à jour Rainbow Six Siege X.
- Le lien est profond : le directeur créatif de March of Giants dirigeait auparavant Rainbow Six Siege chez Ubisoft Montréal avant de partir pour fonder le studio montréalais d'Amazon. Racheter son nouveau projet l'a ramené — ainsi que son équipe — dans la famille Ubisoft.
Pour l'équipe de March of Giants, cet accord est sans doute une plus grande victoire que pour Ubisoft elle-même. Plutôt que de voir leur premier jeu jamais sorti être abandonné, les développeurs ont gardé leurs emplois, leur studio et leur jeu — avec un éditeur qui sait exploiter des titres en jeu-service.
Ce qui arrive ensuite : la feuille de route des joueurs
Si vous attendez de pouvoir y jouer, voici comment suivre le chemin du jeu vers sa sortie :
Vérifiez les nouvelles sur la propriété
Suivez les chaînes officielles d'Ubisoft pour la réannonce sous la nouvelle direction. Les conditions et le branding peuvent légèrement changer après l'acquisition.
Surveillez les phases de test
L'alpha fermé a déjà eu lieu sous Amazon. Attendez-vous à ce qu'Ubisoft organise des vagues de tests supplémentaires avant le lancement public, puisque les systèmes de base sont largement fonctionnels.
Préparez le lancement free-to-play
En tant que titre free-to-play, attendez-vous à des battle pass et de la monétisation dès le premier jour. Créez votre compte Ubisoft à l'avance.
Apprenez les systèmes de base
Étudiez Battle Works — placement des tourelles, creusement de tranchées et commandes de charge des sbires — puisque le jeu axé sur la défense définit le méta.
Ne vous attendez pas à un long cycle de développement qui s'éternise. La plupart des éléments sont déjà fonctionnels, et Ubisoft a toutes les raisons de commencer à monétiser le jeu dès qu'il sera assez poli pour sortir.
Restez informé sur March of Giants :
- Suivez les annonces officielles d'Ubisoft pour le relancement
- Inscrivez-vous aux futures vagues de tests alpha ou bêta
- Entraînez-vous aux fondamentaux de Battle Works avec les vidéos de l'alpha
- Suivez la page officielle du jeu sur le store au lancement
- Guettez les détails sur le battle pass et la monétisation
FAQ
Q: March of Giants a-t-il vraiment été annulé ?
Non. Malgré les recherches « March of Giants annulé », le jeu n'a jamais été officiellement annulé. Amazon a vendu l'IP du jeu et le studio Amazon Games Montréal à Ubisoft, et le développement se poursuit sous la nouvelle direction.
Q: À qui appartient March of Giants désormais ?
Ubisoft possède à la fois l'IP du jeu et le studio de développement suite au rachat auprès d'Amazon Game Studios, qui réoriente sa stratégie de jeu vers l'édition plutôt que le développement interne.
Q: Quel type de jeu est March of Giants ?
C'est un MOBA de guerre 4v4 free-to-play avec des éléments de RTS, se déroulant dans un monde steampunk inspiré de la Première Guerre mondiale où des combattants géants mènent des armées de sbires. Le système Battle Works permet aux joueurs de construire des tourelles, des défenses et des tranchées.
Q: Quand les joueurs pourront-ils essayer March of Giants ?
Aucune date de sortie publique n'a été confirmée. Un alpha fermé a eu lieu avec un bon accueil en 2025, et puisque les systèmes de base sont largement fonctionnels, Ubisoft devrait avancer vers la sortie plutôt que de traîner le développement.
Q: Pourquoi Ubisoft a-t-il racheté le jeu ?
Ubisoft élargit son portefeuille de jeux-service, où elle a connu un succès durable avec For Honor et Rainbow Six Siege. Le directeur créatif du jeu est également un vétéran d'Ubisoft Montréal qui dirigeait auparavant Rainbow Six Siege.