- Le build Kraken transforme ce héros à distance au grappin en une puissance territoriale capable de spammer son grappin.
- Les rituels sont la mécanique centrale : chacun améliore le nombre d'orbes de votre A, votre puissance, votre réduction de cooldown (CDR) et votre peur.
- Grappin à travers les murs et bâtiments — l'une des astuces utilitaires les plus puissantes du jeu.
- Construisez du CDR et des objets de dégâts cumulatifs pour atteindre des cooldowns de grappin proches de 8 secondes.
- Jouez de façon territoriale : réclamez un couloir, installez vos rituels et bunkers, et ne le quittez plus jamais.
Aperçu de Kraken : Le Héros au Grappin de March of Giants
Kraken est le héros au grappin emblématique de March of Giants — un lanceur de sorts à distance dont tout le kit tourne autour de l'extraction des ennemis de leur position et du verrouillage d'un couloir grâce à des rituels stationnaires. Contrairement aux personnages au grappin de mêlée, Kraken gagne son couloir grâce à la portée, au contrôle de zone et aux déplacements répétés, ce qui fait du build Kraken de March of Giants l'un des choix les plus fiables pour les joueurs avec une visée précise.
Points forts de la vidéo :
- A lance une orbe infligeant 150 dégâts qui explose en transperçant ; les rituels ajoutent des orbes supplémentaires
- Z est le grappin ; chaque rituel accorde de la puissance cumulée, du CDR et un effet de peur
- Le grappin traverse les murs et les bâtiments, permettant des éliminations faciles
- Démonstration complète d'une partie avec un build Kraken territorial axé sur le CDR
Un héros au grappin est toujours aussi bon que votre visée. Kraken associe une solide phase de couloir à distance à un déplacement dur — si vous touchez régulièrement votre Z, ce héros porte les parties à lui seul.
| Capacité | Effet | Scaling des Rituels |
|---|---|---|
| A (Orbe) | Lance une orbe infligeant ~150 dégâts, explose en transperçant (jusqu'à 3 coups) | Plus de rituels = plus d'orbes lancées |
| Z (Grappin) | Attire un héros ennemi vers vous | Plus de rituels = bonus plus puissants |
| Rituel (type E) | Place un totem stationnaire ; accorde +10% puissance, +15% CDR, peur de zone à l'activation | Se cumule par rituel actif |
| Ultime / Sacrifice | Sacrifie tous les rituels : peur de zone, +60 puissance, +30% portée, +20% CDR, immunité aux soldats | Évolue selon les rituels consommés |
Chemin de Build Principal et Équipement
Le build Kraken optimal cumule la réduction de cooldown et les dégâts qui s'empilent avec les éliminations. Évitez les objets de mana — les dégâts de Kraken évoluent avec les rituels et le CDR, pas avec une réserve de mana profonde.
Objet de Départ
Commencez avec le convertisseur de dégâts en bouclier pour survivre en début de partie dans les couloirs distance contre mêlée où vous échangerez constamment.
Premier Objet CDR
Prenez l'objet de CDR sur dernier souffle (gagnez du CDR après un dernier souffle). Cela accélère considérablement votre spam de grappin en milieu de partie.
Dégâts Cumulatifs
Achetez l'objet de dégâts cumulatifs par élimination — des dégâts supplémentaires par kill. Les grappins génèrent des kills, les kills génèrent des dégâts, et le cycle s'emballent.
Choix Situationnels
Évitez l'objet « énergie max sur coup de géant » — Kraken a rarement besoin de mana. Priorisez plutôt les dégâts d'exécution ou les extensions de portée sur le grappin.
| Priorité | Type d'Objet | Valeur | Note |
|---|---|---|---|
| 1 | Objet de CDR sur dernier souffle | La disponibilité du grappin est tout | ★★★★★ |
| 2 | Dégâts cumulatifs par kill | S'emballe avec les grappins | ★★★★★ |
| 3 | Convertisseur de dégâts en bouclier | Sécurité en début de couloir | ★★★★ |
| 4 | Vitesse de déplacement | Kraken est kite sans elle | ★★★★ |
| — | Énergie max sur coup de géant | Le mana est rarement un problème | ★★ |
Jouer Kraken sans vitesse de déplacement est pénible — vous ne pouvez ni esquiver les ganks ni vous repositionner pour les grappins. Si vous vous sentez impuissant en combat, priorisez une mobilité de niveau bottes avant plus de dégâts.
Placement des Rituels et Jeu Territorial
Les rituels de Kraken ne bougent pas, et leur cooldown est long. Cela rend le héros fondamentalement territorial : choisissez un couloir, plantez vos rituels et défendez votre zone. Placer des rituels négligemment sur les trajectoires des sbires les fait détruire — les soldats ennemis les attaquent automatiquement.
Installation de Zone
- Placez les rituels derrière votre vague, hors des trajectoires des soldats
- Empilez plusieurs rituels près de votre tour
- Utilisez la peur du rituel comme sort défensif
Synergie avec les Bunkers
- Spamez les bunkers dans votre territoire
- Attirez les ennemis dans votre ligne de bunkers avec le grappin
- Les bunkers bloquent les poursuites et couvrent les retraites
Contrôle du Couloir
- La stratégie de couloir AFK fonctionne bien
- Surveillez les mouvements des soldats ennemis pour repérer les ganks
- Contestez les béliers de siège dans votre zone
Avec vos rituels posés, vous pouvez infliger la peur à la même cible plusieurs fois dans un combat — peur, grappin, peur à nouveau. Trois peurs consécutives sur un seul ennemi sont tout à fait possibles avec un CDR élevé.
| Placement du Rituel | Risque | Récompense |
|---|---|---|
| Derrière votre vague de sbires | Faible — protégé | Bonus constants sur A et Z |
| Sur les ennemis | Élevé — les soldats le ciblent | Peur de zone instantanée, préparation de burst |
| Près de votre tour/bunkers | Faible | Zone défensive, kills grappin-vers-tour |
| Au centre du couloir | Élevé | Facilement détruit, cooldown gaspillé |
Tactiques de Grappin Avancées
Maîtrisez ces techniques pour distinguer les bons joueurs de Kraken des excellents.
| Technique | Fonctionnement | Difficulté |
|---|---|---|
| Grappin à travers les murs | Z ignore le terrain ; les ennemis se cachant derrière les murs le font à leurs risques et périls | ★★★ |
| Grappin à travers les bâtiments | Z traverse les structures — cibles faciles sur les défenseurs | ★★ |
| Grappin vers les tours | Attirez les ennemis dans la zone de lourds dégâts de votre tour | ★★★ |
| Grappin vers les bunkers | Traînez les cibles dans votre ligne de bunkers pour un verrouillage en chaîne | ★★★★ |
| Re-grappin rapide | Avec un CD de ~8 secondes et du CDR, grappinez la même cible deux fois en une poursuite | ★★★★★ |
Votre grappin peut être bloqué par les sbires — un soldat égaré devant vous absorbe le grappin. Repositionnez-vous avant d'engager Z sur une cible de haute valeur.
Les héros à distance (y compris Kraken) sont généralement forts dans la méta actuelle. Baroness est la grande exception — elle tue en un coup les héros à distance quand elle est nourrie, alors concentrez-vous sur la réduction de ses revenus d'or avec des grappins et des ganks répétés.
Checklist de Build et Objectifs
Checklist de Maîtrise de Kraken :
- Toucher 80%+ des grappins en phase de couloir
- Placer les rituels hors des trajectoires des soldats à chaque fois
- Atteindre un cooldown de grappin de 8 secondes avec les objets CDR
- Enchaîner la peur sur un ennemi deux fois dans un combat
- Grappiner une cible à travers un mur ou un bâtiment
- Priver Baroness de son or initial avec la pression de couloir
Kraken se situe confortablement parmi les meilleurs héros de March of Giants : une phase de couloir à distance solide, un CC dur et un scaling qui récompense la visée. Aux côtés du héros combo mage et des hypercarries AD comme Faren et Warship, Kraken est un premier choix de premier pick.
FAQ
Q: Le build Kraken de March of Giants est-il bon pour grimper en classement ?
Oui. Kraken combine une solide phase de couloir à distance avec un déplacement dur, et l'accumulation de CDR du build vous permet de grappiner toutes les ~8 secondes. Comme pour tout héros au grappin, votre valeur évolue directement avec votre précision.
Q: Comment les rituels améliorent-ils réellement Kraken ?
Chaque rituel actif accorde environ 10% de puissance et 15% de CDR tant que vous restez à proximité, ajoute des orbes supplémentaires à votre A, et peut être activé pour infliger une peur de zone. Plus il y a de rituels posés, plus le héros devient dramatically plus fort.
Q: Dois-je construire des objets de mana sur Kraken ?
Non. L'objet « énergie max sur coup de géant » sous-performe car les dégâts de Kraken proviennent des rituels et du CDR, pas d'une dépense de mana soutenue. Priorisez le CDR, les dégâts cumulatifs et la vitesse de déplacement.
Q: Pourquoi mes rituels disparaissent-ils sans arrêt ?
Les soldats ennemis attaquent automatiquement les rituels, et les rituels ont une durée. Placez-les derrière votre vague ou près de votre tour pour qu'ils survivent et continuent de vous renforcer.