- Les builds March of Giants reposent sur le choix du géant, le contrôle des soldats et les structures de voie
- Les points d'augmentation pour les capacités s'obtiennent désormais différemment des premières versions de test
- Le roaming entre les voies via les boutiques et les camps de mercenaires crée le meilleur tempo
- Les parties durent 20-25 minutes, donc les builds de scaling en fin de partie restent viables
- Aucun bouton d'abandon n'est prévu, donc engagez-vous dans votre build et jouez-le jusqu'au bout
Comprendre les builds March of Giants
March of Giants est un MOBA mêlant esthétique de la Première Guerre mondiale et combats de géants façon L'Attaque des Titans, et son système de builds est ce qui distingue les joueurs moyens des bons joueurs. Les builds dans ce jeu couvrent trois niveaux : le géant choisi, les points d'augmentation que vous allouez aux capacités, et les structures et objets que vous achetez entre les voies. Comme les développeurs équilibrent le jeu autour du haut niveau tout en fournissant des outils d'accompagnement, les builds récompensent les joueurs prêts à étudier les kits de personnages en profondeur.
Temps forts de la vidéo :
- Les sommets des développeurs à Montréal ont façonné les systèmes actuels de build et de roaming
- Les points d'augmentation, boutiques de voie et camps de mercenaires ont changé la dynamique des builds
- L'équipe adapte activement les retours des créateurs entre les versions de play test
- Le jeu vise des matchs de 20-25 minutes avec de nombreux accrochages en milieu de partie
Considérez chaque build comme un plan pour le match complet de 20-25 minutes. Choisissez un géant dont le kit correspond à votre fenêtre de victoire visée — pression précoce sur la voie, roaming en milieu de partie, ou scaling en fin de partie.
Composants essentiels d'un build
Chaque build March of Giants efficace est assemblé à partir des mêmes éléments de base. Comprendre leurs interactions est le fondement de bonnes décisions de build.
| Composant | Rôle | Impact sur le build |
|---|---|---|
| Choix du géant | Votre unité héroïque avec des capacités uniques | Définit le style de jeu et la condition de victoire |
| Points d'augmentation | Améliorent et personnalisent les capacités | Ajuste les pics de puissance et le scaling |
| Contrôle des soldats | Commandement des troupes façon RTS | Maintient la pression sur la voie et les poussées |
| Structures de voie | Fortifications constructibles qui verrouillent une voie | Sécurise le contrôle de la carte et les points d'étranglement |
| Boutiques de voie | Achat d'objets entre les voies | Ajuste le build en cours de match sans temps de retour à la base |
| Système de ravitaillement | Envoie des unités dans le combat | Prolonge les sièges et les mêlées |
Build Lane Bully
- Points d'augmentation précoces en dégâts
- Engagement massif des soldats
- Structure pour fortifier votre voie
- Gagner avant l'arrivée de la fin de partie
Build Roamer
- Augmentations de mobilité et de burst
- Farm des camps de mercenaires entre les voies
- Achats en boutique pour le tempo
- Créer des combats continus sur toute la carte
Build Scaling
- Augmentations orientées fin de partie
- Structures de voie défensives sûres
- Chemin d'objets vers les pics de puissance tardifs
- S'appuyer sur les mécaniques de retour au jeu dans les matchs de 20-25 min
Les points d'intérêt entre les voies — camps de mercenaires, boutiques et le colosse — existent précisément pour que vous ne restiez pas sur votre voie. Un build qui ignore le roaming perd le tempo de la carte même avec de meilleures statistiques brutes.
Étape par étape : construire votre build
Apprendre le roster des géants
Investissez du temps à apprendre les capacités et les matchups de chaque géant. Les développeurs s'attendent à ce que les joueurs étudient les kits — cette connaissance est le fondement de votre build.
Planifier votre chemin d'augmentations
Décidez tôt quelles capacités reçoivent vos points d'augmentation et à quel moment. Alignez le timing de vos augmentations sur vos pics de puissance visés, que ce soit la pression précoce ou le scaling tardif.
Définir votre plan de structures de voie
Choisissez quelle voie renforcer avec des structures constructibles. Les structures peuvent forcer des combats à vos conditions et bloquer les rotations ennemies entre les voies.
Passer par les boutiques et les camps
Entre les phases de lane, farmez les camps de mercenaires et achetez dans les boutiques de voie. Cela maintient la progression de votre build d'objets tout en générant de la pression sur la carte.
S'adapter et s'engager
Ajustez vos achats selon la composition ennemie, puis engagez-vous. Avec des matchs d'environ 20-25 minutes maximum et un système d'abandon probablement absent, jouer votre build jusqu'au bout est le bon choix.
Les développeurs ont confirmé qu'ils prévoient de laisser les joueurs créer et partager leurs builds avec les autres. Attendez-vous à ce que la méta se formalise rapidement une fois les outils de partage de builds disponibles — restez à jour avec chaque itération du play test.
Comparaison des archétypes de builds
| Archétype | Difficulté | Fenêtre de puissance | Idéal pour | Faiblesse principale |
|---|---|---|---|---|
| Lane Bully | Facile-Moyen | Minutes 0-10 | Joueurs agressifs | Faiblit en fin de partie |
| Roamer | Moyen-Difficile | Minutes 8-18 | Shot-callers, fans de RTS | Nécessite une bonne vision de la carte |
| Scaling | Moyen | Minutes 15-25 | Stratèges patients | Faible tôt, vulnérable au snowball |
| Fortress | Facile | Milieu-fin de partie | Joueurs défensifs et orientés équipe | Faible pression d'élimination |
Viser des parties de 20-25 minutes signifie que les mécaniques de comeback sont réelles. Les joueurs qui abandonnent mentalement tôt — ou qui choisissent des builds sans plan pour la fin de partie — perdent régulièrement des matchs gagnables.
Checklist de maîtrise des builds
Étapes de maîtrise des builds :
- Apprendre les capacités de chaque géant du roster actuel
- Planifier un chemin de points d'augmentation pour au moins deux archétypes
- S'entraîner à construire des structures pour verrouiller une voie
- Passer par les boutiques et camps de mercenaires entre les phases de lane
- Terminer un match complet de 20-25 minutes sans tilt
Les développeurs construisent des tutoriels et des outils en jeu pour enseigner les mécaniques et la progression. Utilisez-les — le jeu est conçu pour des joueurs prêts à apprendre, pas pour un jeu en pilote automatique.
FAQ
Q: Quels sont les éléments principaux d'un build March of Giants ?
Un build se compose de votre choix de géant, de l'allocation des points d'augmentation pour les capacités, des achats d'objets dans les boutiques de voie, et des structures de voie que vous construisez pour affirmer le contrôle de la carte. Le contrôle des soldats et la gestion du ravitaillement relient tous ces éléments.
Q: Combien de temps durent les matchs, et comment cela affecte-t-il les builds ?
Les développeurs visent des matchs de 20-25 minutes. Cela maintient les builds de scaling en fin de partie viables et soutient les mécaniques de comeback, de sorte que les déficits précoces ne décident pas de la partie.
Q: Y aura-t-il un système de partage de builds ?
Les développeurs ont évoqué la possibilité de laisser les joueurs créer leurs propres builds et de les partager avec les autres, ainsi que d'autres outils de qualité de vie comme un système de replay, prévus plus tard dans le développement.
Q: March of Giants est-il adapté aux débutants pour créer des builds ?
Il y a une courbe d'apprentissage — vous devez apprendre les géants, les capacités, les objets et les builds au fil du temps. L'équipe équilibre la facilité d'accès avec la profondeur, en fournissant des tutoriels et des outils pour les joueurs prêts à investir du temps.