Fecha de lanzamiento de March of Giants: Playtests y cronología de Acceso Anticipado - Lanzamiento

Fecha de lanzamiento de March of Giants: Playtests y cronología de Acceso Anticipado

Sigue la cronología de lanzamiento de March of Giants: el playtest del 7 de octubre, los planes de acceso anticipado, las plataformas y cómo unirte al MOBA de guerra 4v4 de Ubisoft.

2026-10-02
Equipo de Wiki de March of Giants
Guía rápida
  • Fecha de lanzamiento de March of Giants: Aún no está finalizada; el juego sigue en fase activa de playtests a octubre de 2026
  • Próximo playtest: 7 de octubre de 2026, abierto a jugadores que se registren a través del enlace oficial de playtest
  • Modelo de negocio: Free-to-play en PC, con el acceso anticipado como el próximo gran hito
  • Desarrollador: Ubisoft, con un equipo en Montreal que ha pasado aproximadamente cinco años en el proyecto
  • Género: MOBA de guerra 4v4 que combina héroes gigantes, ejércitos de soldados y guerra de trincheras inspirada en la Primera Guerra Mundial

Fecha de lanzamiento de March of Giants: Lo que sabemos hasta ahora

Ubisoft no ha anunciado todavía una fecha firme de lanzamiento para March of Giants. En su lugar, el estudio está llevando a cabo un despliegue por etapas: playtests cerrados repetidos que alimentan un lanzamiento de acceso anticipado en PC. El próximo playtest comienza el 7 de octubre de 2026, y el equipo de desarrollo ha declarado explícitamente que están "trabajando hacia el acceso anticipado" mientras siguen recopilando comentarios de los jugadores.

Esta es una estrategia deliberada. El director creativo Javier Marquis y el especialista en analítica de jugadores Geoffrey Morat han enfatizado que el equipo quiere que los jugadores descubran estrategias que los propios desarrolladores aún no han encontrado — y los playtests son la forma de calibrar ese equilibrio antes de un lanzamiento más amplio.

Puntos destacados del video:

  • March of Giants es un MOBA de guerra 4v4 free-to-play para PC de Ubisoft
  • El próximo playtest llega el 7 de octubre, con un enlace compartido a través de la transmisión de estreno del juego
  • El juego se inspira en la guerra de trincheras de la Primera Guerra Mundial, no en la alta fantasía
  • Los datos de los primeros playtests dieron forma a cambios importantes en las mecánicas, incluyendo la eliminación de un sistema donde las habilidades costaban 20–30 soldados

Aquí está la cronología de lanzamiento actual tal como la entendemos:

HitoEstadoDetalles
Inicio del desarrolloConfirmadoAproximadamente 5 años de desarrollo en Ubisoft Montreal
Playtests cerradosEn cursoLas sesiones anteriores ya se realizaron; los comentarios están moldeando las mecánicas
Playtest del 7 de octubreProgramadoPróximo playtest, registro mediante enlace oficial
Acceso anticipadoDirección anunciadaEl equipo está "trabajando hacia" ello; sin fecha dada
Lanzamiento completoSin anunciarSe espera después del acceso anticipado, primero en PC
Cuidado con las estafas

Cualquier sitio web que afirme una fecha específica de lanzamiento completo para March of Giants está especulando. Confía solo en los canales oficiales de Ubisoft y en el enlace de playtest compartido durante la transmisión de estreno para obtener información precisa sobre los tiempos.

¿Qué tipo de juego lanza con esta cronología?

March of Giants es un MOBA de guerra 4v4 donde cada jugador controla a un gigante, comanda un escuadrón de soldados y despliega estructuras tácticas llamadas barreras de batalla por el campo de batalla. El escenario es más crudo que el de la mayoría de los MOBAs — piensa en balas, bombas, trincheras y entornos destructibles inspirados en la Primera Guerra Mundial.

El sistema de soldados es lo que lo diferencia de un MOBA tradicional. Los soldados son especialmente efectivos contra los gigantes, así que decidir cuándo comprometer a tu ejército y cuándo retirarlo crea un constante vaivén táctico. Los gigantes incluso tienen habilidades que interactúan directamente con los soldados.

SistemaDescripciónImpacto táctico
GigantesTu unidad héroe con mejoras comprablesCombate y posicionamiento central
SoldadosEscuadrones comandables, fuertes contra gigantesDecisiones de comprometer o retirar en cada combate
Barreras de batallaEstructuras tácticas desplegablesControl del mapa y negación de zonas
Habilidades de gigantesAlgunas inspiran, convierten o transforman soldadosPermite builds centradas en el ejército

Fantasía de comandante

  • El objetivo es que los jugadores se sientan comandantes
  • No es un RTS tradicional
  • Comando de ejército superpuesto al combate MOBA

Cargas redirigidas

  • Los soldados pueden ser redirigidos a mitad de carga
  • Permite maniobras de flanqueo
  • Decisiones pequeñas, gran potencial de cambio

Flexibilidad de build

  • Mejora a tu gigante o a tus soldados
  • Algunos gigantes convierten tropas enemigas
  • Un gigante convierte soldados en hombres lobo
Por qué esto importa para la fecha de lanzamiento

Los juegos con metas profundas y en evolución como este se benefician de playtests prolongados. La disposición de Ubisoft a eliminar mecánicas experimentales (como los costes de soldados como recurso) muestra que están refinando con cuidado — lo que normalmente significa un lanzamiento más tardío pero más sólido.

Cómo conseguir acceso antes del lanzamiento completo

Como no hay fecha final de lanzamiento, los playtests son tu camino hacia March of Giants hoy. Sigue estos pasos para asegurar un lugar en la sesión del 7 de octubre y posicionarte para el acceso anticipado.

1

Sigue los canales oficiales

Sigue las páginas oficiales de March of Giants de Ubisoft y sus cuentas sociales. La transmisión de estreno y el enlace del playtest se distribuyen a través de estos canales.

2

Regístrate para el playtest del 7 de octubre

Usa el enlace oficial de playtest compartido junto con el estreno. Registrarse temprano mejora tus posibilidades de conseguir un lugar.

3

Aprende primero las mecánicas básicas

Estudia cómo interactúan los gigantes, los soldados y las barreras de batalla antes de tu sesión. Los primeros playtesters apenas usaron sus soldados y rindieron menos por ello.

4

Envía comentarios

El equipo quiere activamente la opinión de los playtesters — ya ha remodelado el juego. Los comentarios constructivos ayudan a dar forma al acceso anticipado.

5

Prepárate para el acceso anticipado

Cuando Ubisoft anuncie una fecha de acceso anticipado, espera que llegue como un lanzamiento free-to-play en PC. Mantén tu cuenta y datos de registro actualizados.

Ventaja de playtester

Los desarrolladores notaron que incluso jugadores de MOBA con experiencia ignoraban inicialmente las mecánicas de soldados. Los veteranos de playtests que aprendan ahora el comando de ejércitos tendrán una verdadera ventaja cuando se abra el acceso anticipado.

Por qué Ubisoft no ha fijado una fecha final

La historia del desarrollo explica la cronología cautelosa. Durante las visitas al estudio, el equipo reveló varias mecánicas que no sobrevivieron a cinco años de iteración:

Mecánica eliminada o cambiadaDiseño originalPor qué cambió
Habilidades con coste de soldadosLas habilidades costaban 20–30 soldadosSe sentía demasiado severo como sistema de recursos
Gigantes que movían edificiosLos gigantes podían reubicar torresAlteraba el equilibrio del mapa
Claridad de objetivosMapas densos con muchos objetivosLos jugadores nuevos no sabían qué priorizar

La analítica de jugadores también impulsó cambios. Los datos de Geoffrey Morat mostraron que los playtesters necesitaban tiempo — y algunas derrotas — antes de descubrir usos creativos de los soldados, como explorar con pequeños destacamentos, capturar objetivos o recolectar recursos.

Perspectiva de los desarrolladores

Cuando se le preguntó qué debería diferenciar a March of Giants un año después del lanzamiento, el director creativo Javier Marquis dijo que quiere que los jugadores se sientan comandantes. Ese objetivo de diseño — no una fecha límite de lanzamiento — es lo que impulsa el cronograma.

Prepárate para el día de lanzamiento

Usa esta lista de verificación para estar listo en el momento en que March of Giants abra sus puertas, ya sea el playtest del 7 de octubre o una futura versión de acceso anticipado.

Preparación para el lanzamiento de March of Giants:

  • Regístrate para el playtest del 7 de octubre de 2026
  • Mira el estreno oficial para conseguir el enlace de acceso
  • Aprende el triángulo gigante/soldado/barrera de batalla
  • Practica las decisiones de comprometer y retirar soldados
  • Sigue los canales de Ubisoft para la fecha de acceso anticipado
Advertencia para jugadores nuevos

Los revisores señalan que los mapas están llenos de actividad — objetivos, recursos y combates compiten por tu atención. Jugar con compañeros experimentados durante los playtests es la forma más rápida de aprender qué hacer y cuándo.

Preguntas frecuentes sobre la fecha de lanzamiento

Q: ¿Cuál es la fecha de lanzamiento de March of Giants?

Ubisoft no ha anunciado una fecha final de lanzamiento. A octubre de 2026, el juego está realizando playtests cerrados — el próximo comienza el 7 de octubre de 2026 — con el equipo trabajando hacia un lanzamiento de acceso anticipado en PC.

Q: ¿March of Giants es free-to-play?

Sí. March of Giants es un juego free-to-play para PC desarrollado por Ubisoft, con batallas 4v4 donde cada jugador comanda a un gigante y un ejército de soldados.

Q: ¿Cómo puedo jugar a March of Giants antes del lanzamiento?

Regístrate para los playtests oficiales. El enlace del playtest del 7 de octubre se comparte a través de la transmisión de estreno del juego y los canales oficiales de Ubisoft. Los comentarios de los playtesters moldean directamente el camino hacia el acceso anticipado.

Q: ¿March of Giants llegará a consolas?

Ubisoft solo ha confirmado una versión para PC hasta ahora. No se han anunciado plataformas de consola; sigue los canales oficiales para cualquier expansión de las plataformas compatibles.