March of Giants Release-Datum: Playtests & Early-Access-Zeitplan - Release

March of Giants Release-Datum: Playtests & Early-Access-Zeitplan

Verfolge die Release-Zeitleiste von March of Giants: der Playtest am 7. Oktober, Early-Access-Pläne, Plattformen und wie du an Ubisofts 4v4-Kriegs-MOBA teilnimmst.

2026-10-02
March of Giants Wiki-Team
Kurzanleitung
  • March of Giants Release-Datum: Noch nicht endgültig festgelegt; das Spiel befindet sich Stand Oktober 2026 noch in aktiven Playtests
  • Nächster Playtest: 7. Oktober 2026, offen für Spieler, die sich über den offiziellen Playtest-Link registrieren
  • Geschäftsmodell: Free-to-play auf dem PC, mit Early Access als nächstem großen Meilenstein
  • Entwickler: Ubisoft, mit einem Team in Montreal, das rund fünf Jahre an dem Projekt gearbeitet hat
  • Genre: 4v4-Kriegs-MOBA, das Riesenhelden, Soldatenarmeen und vom Ersten Weltkrieg inspirierten Grabenkrieg vereint

March of Giants Release-Datum: Was wir bisher wissen

Ubisoft hat noch kein festes Release-Datum für March of Giants angekündigt. Stattdessen setzt das Studio auf einen gestaffelten Rollout: wiederholte geschlossene Playtests, die in einen Early-Access-Start auf dem PC münden. Der nächste Playtest beginnt am 7. Oktober 2026, und das Entwicklungsteam hat ausdrücklich erklärt, dass es „auf Early Access hinarbeitet“, während es weiterhin Spielerfeedback sammelt.

Das ist eine bewusste Strategie. Creative Director Javier Marquis und Spielanalytik-Spezialist Geoffrey Morat haben beide betont, dass das Team möchte, dass Spieler Strategien entdecken, die die Entwickler selbst noch nicht gefunden haben — und Playtests sind das Mittel, mit dem sie diese Balance vor einem breiteren Start kalibrieren.

Video-Highlights:

  • March of Giants ist ein Free-to-Play-PC-Titel: ein 4v4-Kriegs-MOBA von Ubisoft
  • Der nächste Playtest startet am 7. Oktober, der Link wird über den Premiere-Stream des Spiels geteilt
  • Das Spiel ist vom Grabenkrieg des Ersten Weltkriegs inspiriert, nicht von High Fantasy
  • Frühe Playtest-Daten prägten große Mechanik-Änderungen, darunter die Streichung eines Systems, bei dem Fähigkeiten 20–30 Soldaten kosteten

Hier ist die aktuelle Release-Zeitleiste, wie wir sie verstehen:

MeilensteinStatusDetails
EntwicklungsbeginnBestätigtRund 5 Jahre Entwicklung bei Ubisoft Montreal
Geschlossene PlaytestsLaufendFrühere Sessions fanden bereits statt; Feedback prägt die Mechaniken
Playtest am 7. OktoberGeplantNächster Playtest, Registrierung über offiziellen Link
Early AccessAngekündigte RichtungTeam „arbeitet darauf hin“; kein Datum genannt
Volles ReleaseNicht angekündigtErwartet nach Early Access, PC zuerst
Vorsicht vor Betrug

Jede Website, die ein konkretes Release-Datum für March of Giants behauptet, spekuliert. Vertraue für genaue Zeitangaben nur Ubisofts offiziellen Kanälen und dem Playtest-Link, der während der Premiere-Übertragung geteilt wird.

Was für ein Spiel startet mit dieser Zeitleiste?

March of Giants ist ein 4v4-Kriegs-MOBA, in dem jeder Spieler einen Riesen steuert, ein Soldatentrupp befehligt und taktische Strukturen namens Battle Wards über das Schlachtfeld verteilt. Das Setting ist düsterer als bei den meisten MOBAs — denke an Kugeln, Bomben, Schützengräben und vom Ersten Weltkrieg inspirierte, zerstörbare Umgebungen.

Das Soldatensystem unterscheidet es von einem traditionellen MOBA. Soldaten sind besonders effektiv gegen Riesen, sodass die Entscheidung, wann man seine Armee einsetzt und wann man sie zurückzieht, ein ständiges taktisches Hin und Her erzeugt. Riesen haben sogar Fähigkeiten, die direkt mit Soldaten interagieren.

SystemBeschreibungTaktische Auswirkung
RiesenDeine Heldeneinheit mit kaufbaren UpgradesKern von Kampf und Positionierung
SoldatenBefehligbare Trupps, stark gegen RiesenEinsetzen oder zurückziehen-Entscheidungen in jedem Kampf
Battle WardsPlatzierbare taktische StrukturenKartenkontrolle und Zonenverweigerung
Riesen-FähigkeitenManche inspirieren, konvertieren oder verwandeln SoldatenErmöglicht armee-fokussierte Builds

Kommandanten-Fantasie

  • Ziel ist, dass sich Spieler wie Kommandanten fühlen
  • Kein traditionelles RTS
  • Armee-Befehlsgewalt über der MOBA-Kampfschicht

Angriffe umleiten

  • Soldaten können mitten im Angriff umgeleitet werden
  • Ermöglicht Flankenmanöver
  • Kleine Entscheidungen, großes Potenzial für Wendungen

Build-Flexibilität

  • Upgrade deinen Riesen oder deine Soldaten
  • Manche Riesen konvertieren feindliche Truppen
  • Ein Riese verwandelt Soldaten in Werwölfe
Warum das für das Release-Datum wichtig ist

Spiele mit tiefen, sich entwickelnden Metas wie diesem profitieren von ausgedehnten Playtests. Ubisofts Bereitschaft, experimentelle Mechaniken zu streichen (wie Soldaten als Ressourcenkosten), zeigt, dass sie sorgfältig verfeinern — was üblicherweise einen späteren, aber stärkeren Start bedeutet.

So erhältst du Zugang vor dem vollständigen Release

Da es kein finales Release-Datum gibt, sind Playtests heute dein Weg in March of Giants. Folge diesen Schritten, um einen Platz in der Session am 7. Oktober zu sichern und dich für Early Access zu positionieren.

1

Folge den offiziellen Kanälen

Verfolge Ubisofts offizielle March-of-Giants-Seiten und Social-Media-Konten. Der Premiere-Stream und der Playtest-Link werden über diese Kanäle verbreitet.

2

Registriere dich für den Playtest am 7. Oktober

Nutze den offiziellen Playtest-Link, der zur Premiere geteilt wird. Eine frühe Registrierung verbessert deine Chancen auf einen Platz.

3

Lerne zuerst die Kernmechaniken

Studiere vor deiner Session, wie Riesen, Soldaten und Battle Wards interagieren. Frühere Playtester haben ihre Soldaten kaum berührt und dadurch schlechter abgeschnitten.

4

Reiche Feedback ein

Das Team möchte aktiv die Meinung der Playtester — sie hat das Spiel bereits umgeprägt. Konstruktives Feedback hilft mitzugestalten, wie Early Access aussehen wird.

5

Bereite dich auf Early Access vor

Sobald Ubisoft ein Early-Access-Datum ankündigt, erwarte einen Free-to-Play-Start auf dem PC. Halte deine Konto- und Registrierungsdaten aktuell.

Playtester-Vorteil

Entwickler stellten fest, dass selbst erfahrene MOBA-Spieler die Soldatenmechaniken anfangs ignorierten. Playtest-Veteranen, die jetzt das Armee-Kommando erlernen, haben einen echten Vorsprung, wenn Early Access startet.

Warum Ubisoft noch kein finales Datum gesetzt hat

Die Entwicklungsgeschichte erklärt die vorsichtige Zeitleiste. Bei Studio-Besichtigungen enthüllte das Team mehrere Mechaniken, die fünf Jahre Iteration nicht überlebt haben:

Gestrichene oder geänderte MechanikUrsprüngliches DesignWarum sie geändert wurde
Soldaten-Ressourcen-FähigkeitenFähigkeiten kosteten 20–30 SoldatenFühlte sich als Ressourcensystem zu hart an
Gebäude-versetzende RiesenRiesen konnten Türme verschiebenBrachte das Karten-Gleichgewicht durcheinander
Ziel-KlarheitDichte Karten mit vielen ZielenNeue Spieler wussten nicht, was priorisiert werden soll

Auch Spielanalysen trieben Änderungen voran. Geoffrey Morats Daten zeigten, dass Playtester Zeit — und ein paar Niederlagen — brauchten, bevor sie kreative Soldateneinsätze entdeckten, wie Aufklärung mit kleinen Abteilungen, Ziele einnehmen oder Ressourcen sammeln.

Perspektive der Entwickler

Auf die Frage, was March of Giants ein Jahr nach dem Start auszeichnen soll, sagte Creative Director Javier Marquis, er möchte, dass sich Spieler wie Kommandanten fühlen. Dieses Designziel — nicht eine Start-Frist — bestimmt den Zeitplan.

Bereite dich auf den Starttag vor

Nutze diese Checkliste, um bereit zu sein, sobald March of Giants seine Tore öffnet — sei es beim Playtest am 7. Oktober oder einem künftigen Early-Access-Build.

March of Giants Startbereitschaft:

  • Registriere dich für den Playtest am 7. Oktober 2026
  • Schau die offizielle Premiere für den Zugangslink an
  • Lerne das Dreieck aus Riese/Soldat/Battle Ward
  • Übe Einsetzen-und-Zurückziehen-Entscheidungen für Soldaten
  • Folge den Ubisoft-Kanälen für das Early-Access-Datum
Warnung für neue Spieler

Rezensenten beachten, dass die Karten voll sind — Ziele, Ressourcen und Kämpfe konkurrieren um die Aufmerksamkeit. Mit erfahrenen Teamkollegen während der Playtests zu spielen ist der schnellste Weg zu lernen, was zu tun ist und wann.

Release-Datum FAQ

Q: Was ist das Release-Datum von March of Giants?

Ubisoft hat kein finales Release-Datum angekündigt. Stand Oktober 2026 läuft das Spiel geschlossene Playtests — der nächste beginnt am 7. Oktober 2026 — während das Team auf einen Early-Access-Start auf dem PC hinarbeitet.

Q: Ist March of Giants kostenlos spielbar?

Ja. March of Giants ist ein bevorstehendes Free-to-Play-Spiel für PC, entwickelt von Ubisoft, mit 4v4-Schlachten, in denen jeder Spieler einen Riesen und eine Armee von Soldaten befehligt.

Q: Wie kann ich March of Giants vor dem Release spielen?

Registriere dich für die offiziellen Playtests. Der Link zum Playtest am 7. Oktober wird über die Premiere-Übertragung des Spiels und Ubisofts offizielle Kanäle geteilt. Feedback von Playtestern prägt direkt den Weg zu Early Access.

Q: Wird March of Giants für Konsolen erscheinen?

Ubisoft hat bisher nur eine PC-Version bestätigt. Es wurden keine Konsolenplattformen angekündigt; achte auf offizielle Kanäle für eine mögliche Erweiterung der unterstützten Plattformen.