- March of Giants Einheiten lassen sich in drei Systeme einteilen: Giants, Soldaten und Battleworks.
- Giants sind von Spielern gesteuerte Helden, unterteilt in die Rollen Frontlinie, Schaden, Kontrolle und Unterstützung.
- Soldaten spähen auf, sammeln Ressourcen, greifen Giants an, erobern Ziele und führen Sturmangriffe aus.
- Battleworks wie Schützengräben, Bunker, Panzer und Belagerungsgerät verändern die Frontlinie.
- Sowohl Giants als auch Soldaten können während eines Matches aufsteigen, sodass sich der Einheitenwert im Laufe der Zeit verändert.
Überblick über die March of Giants Einheiten
March of Giants ist Ubisofts Free-to-Play 4v4-Kriegs-MOBA, und sein Schlachtfeld basiert auf drei miteinander verbundenen Einheitensystemen. Anders als in einem traditionellen MOBA, in dem du nur einen Helden steuerst, befehligst du hier einen Giant, leitest große Gruppen von Soldaten und setzt Battleworks ein, um die Frontlinie zu befestigen oder zu durchbrechen. Zu verstehen, wie diese Einheiten interagieren, ist die Grundlage jeder erfolgreichen Strategie.
| Einheitensystem | Gesteuert von | Kernfunktion | Upgrades im Match |
|---|---|---|---|
| Giants | Spieler direkt | Heldenkampf, Fähigkeiten, Initiative | Ja |
| Soldaten | Spielerbefehle | Vorstoß, Aufklärung, Ziele, Ressourcen | Ja |
| Battleworks | Spieler setzt ein | Flächensperre, Verstärkung, Befestigung | Situativ |
Der häufigste Anfängerfehler ist es, Soldaten als passive Hintergrundeinheiten zu behandeln. Sie können Giants angreifen, Ziele erobern und Ressourcen sammeln, was aktives Armeemanagement genauso wichtig macht wie die Giant-Mechaniken.
Giant-Rollen und Spielstile
Giants sind das von Spielern gesteuerte Herzstück von March of Giants. Ihr Wert ergibt sich aus mehr als nur rohem Schaden: Verschiedene Kits schaffen Raum, schützen Verbündete, stören Vorstöße oder erledigen wichtige Ziele. Nutze diese Rollenkategorien beim Zusammenstellen deines Viererteams.
Frontlinien-Giants
- Rolle: Initiative und Flächenkontrolle
- Betritt als Erster die Gefahr und bindet Aufmerksamkeit
- Schafft Raum für verbündete Giants und Soldaten
- Am besten zum Halten umkämpften Geländes
Schadensorientierte Giants
- Rolle: Druck und Abschluss
- Bestraft isolierte oder exponierte Ziele
- Am stärksten, wenn Frontlinien-Verbündete Kämpfe eröffnen
- Betritt nicht als Erster das Gefecht, außer darauf ausgelegt
Kontrollorientierte Giants
- Rolle: Störung und Zonenkontrolle
- Bestimmt, wohin sich Gegner sicher bewegen können
- Glänzt an Zielen und engen Wegen
- Nutzt Fähigkeiten, um Angriffe von Verbündeten vorzubereiten
Unterstützungsorientierte Giants
- Rolle: Schutz und Nutzen
- Hält Teammitglieder in langen Kämpfen effektiv
- Ermöglicht anhaltende Soldatenvorstöße
- Positioniert sich, um mehrere Verbündete gleichzeitig zu unterstützen
| Giant-Rolle | Ideale Situation | Wesentliche Stärke | Achtung |
|---|---|---|---|
| Frontlinie | Teamkämpfe beginnen, Boden halten | Raum schaffen | Vorstoßen ohne Nachzug |
| Schaden | Nachdem eine Öffnung geschaffen wurde | Abschlusskraft | Als Erster eintreten und fokussiert werden |
| Kontrolle | Zielkämpfe, Engstellen | Zonen formen | Fähigkeiten für reinen Schaden verschwenden |
| Unterstützung | Lange Vorstöße, Teamkämpfe | Teamwiderstandsfähigkeit | Abseits vom Team agieren |
Vier Giants, die zusammenarbeiten, schlagen vier unabhängige Spieler. Kombiniere Initiative, Schaden, Kontrolle und Schutz, anstatt ähnliche Kits zu stapeln.
Soldaten: Dein Armee-Einheitensystem
Soldaten sind die Ebene im großen Maßstab, die March of Giants von Standard-MOBAs unterscheidet. Offiziell bestätigte Soldatenfunktionen umfassen Aufklärung, Ressourcensammlung, Angriffe auf Giants und die Eroberung von Zielen, wobei Soldaten-Sturmangriffe das eingesetzte Angriffsmittel sind.
| Soldatenfunktion | Was sie bewirkt | Taktischer Einsatz |
|---|---|---|
| Aufklärung | Deckt Gegnerpositionen und -bewegungen auf | Sicherere Rotationen und Flanken |
| Ressourcensammlung | Sammelt Schlachtfeldressourcen | Finanziert Upgrades und Battleworks |
| Giants angreifen | Übt Druck auf gegnerische Helden aus | Bestraft überdehnte Giants |
| Zieleroberung | Nimmt Außenposten und Positionen ein | Verwandelt Siege in Kartenkontrolle |
| Soldaten-Sturmangriffe | Eingehender Armeangriff | Bricht Verteidigung zusammen mit Giant-Druck |
Konstanten Druck aufbauen
Halte Soldaten auf dem gesamten Schlachtfeld aktiv, während dein Giant die entscheidenden Kämpfe führt. Eine starke Armepräsenz zwingt den Gegner zu reagieren und eröffnet sicherere Vorstöße.
Sturmangriffe timen
Setze Soldaten nur ein, wenn dein Team eine Öffnung hat. Koordiniere den Sturmangriff mit Giant-Druck, sodass Verteidiger beiden Bedrohungen gleichzeitig gegenüberstehen.
Außenposten umkämpfen
Außenposten bestimmen, wie sicher dein Team in der Nähe agieren kann. Sichere sie, wann immer möglich, und verwehre dem Gegner freien Zugang zu starken Positionen.
Schütze deine Armee
Nutze deinen Giant, um gegnerische Angriffe zu stören, damit feindliche Giants deine vorrückenden Soldaten nicht umsonst ausschalten können. Überlebende Soldaten erzeugen anhaltenden Druck.
Soldaten sind am wertvollsten, wenn sie lange genug überleben, um wiederholt Druck auszuüben. Tausche sie gegen echte Ziele ein, niemals umsonst.
Battleworks-Einheiten und Einsätze
Battleworks sind einsetzbare Einheiten und Strukturen, mit denen Teams das Schlachtfeld selbst verstärken können. Sie sind am stärksten, wenn sie einen bestehenden Plan unterstützen, anstatt platziert zu werden, nur weil sie verfügbar sind.
Schützengräben
- Kategorie: Defensivstellung
- Stärkt umkämpftes Gelände
- Am besten auf Wegen, die dein Team verteidigt
- Platziere sie dort, wo du tatsächlich kämpfen willst
Giant-Slayer-Bunker
- Kategorie: Befestigung
- Macht Schlüsselbereiche schwerer einzunehmen
- Bedroht sich nähernde feindliche Giants
- Wert steigt, wenn Verbündete in der Nähe verteidigen
Kavallerie / Panzer
- Kategorie: Gepanzerte Verstärkung
- Verleiht einem Vorstoß schweren Druck
- Nur alongside eines vollständigen Vormarschs einsetzen
- Zwingt Gegner, auf mehrere Bedrohungen zu reagieren
Soldatenabwürfe und Belagerungsgerät
- Kategorie: Offensivunterstützung
- Bricht verschanzte Gegnerpositionen
- Verstärkt einen ins Stocken geratenen Vorstoß
- Schütze diese Ressourcen, sonst verlieren sie schnell an Wert
| Battlework | Bester Einsatz | Häufiger Fehler |
|---|---|---|
| Schützengräben | Langanhaltende Verteidigung eines wichtigen Weges | Weit hinter der Frontlinie bauen |
| Bunker | Wertvolles Territorium halten | Boden befestigen, den das Gefecht verlässt |
| Panzer | Koordinierte Teamvorstöße | Ununterstützt vorschicken |
| Belagerungsgerät | Befestigte Positionen brechen | Während des Vorstoßes ungeschützt lassen |
Setze Battleworks unmittelbar vor oder während eines wichtigen Kampfes ein. Eine Struktur, die nach Kampfende errichtet wird, markiert meist nur verlorenen Boden.
Einheiten-Progression und Builds
Sowohl Giants als auch Soldaten verbessern sich während eines Matches, sodass sich die Effektivität der Einheiten im Spielverlauf verschiebt. Baue auf die Rolle deines Giants und die Situation, statt ein festes Setup zu wiederholen.
| Build-Richtung | Am besten für | Priorität |
|---|---|---|
| Frontlinien-Widerstandsfähigkeit | Initierende Giants | Überlebensfähigkeit und Präsenz |
| Offensiver Druck | Schadensausrichtete Giants | Schadensausstoß und Effizienz |
| Mobilität | Rotierende oder flankierende Giants | Umpositionierungsgeschwindigkeit |
| Anhaltender Kampf | Spezialisten für Zielkämpfe | Effektivität in Langgefechten |
| Counter-Build | Gegen eine dominante gegnerische Bedrohung | Adaptive Gegenstände |
Einheiten-Meisterschafts-Checkliste:
- Lerne eine Giant-Rolle, bevor du dich verbreiterst
- Übe das Timing von Soldaten-Sturmangriffen mit Giant-Engagements
- Setze Battleworks nur mit klarem taktischem Ziel ein
- Verwandle jeden gewonnenen Kampf in Ziele oder Territorium
- Passe die Build-Richtung an jede Gegnerzusammensetzung an
Häufig gestellte Fragen
Q: Welche Einheiten kann man in March of Giants steuern?
Du steuerst direkt einen Giant, während du Soldaten befehligst und Battleworks einsetzt. Dieses dreischichtige Einheitensystem ist der Kernunterschied zwischen March of Giants und traditionellen MOBAs.
Q: Können Soldaten tatsächlich gegen Giants kämpfen?
Ja. Offiziell bestätigte Soldatenfunktionen umfassen Angriffe auf Giants, sodass unterstützungslose Giants durch konzentrierten Armeeverschleiß zermürbt werden können, insbesondere bei koordinierten Soldaten-Sturmangriffen.
Q: Steigen Einheiten während eines Matches auf?
Sowohl Giants als auch Soldaten können sich im Verlauf eines Matches verbessern, weshalb es so wichtig ist, deine Armee zu schützen und frühe Siege in Ressourcen und Ziele umzuwandeln.
Q: Welche Battleworks sollte ich zuerst einsetzen?
Wähle je nach Plan deines Teams: Schützengräben und Bunker bei der Verteidigung wichtigen Geländes sowie Panzer, Belagerungsgerät oder Soldatenabwürfe beim Brechen einer befestigten Gegnerposition während eines koordinierten Vorstoßes.
March of Giants befindet sich noch in Pre-Release-Tests, sodass Einheitenbalance, Battleworks-Regeln und Soldatenverhalten sich zwischen Playtests ändern können. Folge der offiziellen Website und den Steam-Neuigkeiten für die neuesten Patch-Informationen.