- March of Giants Tipps: In diesem RTS-MOBA-Hybrid zählt Wellenkontrolle mehr als Heldenmechaniken
- Minion-Mikrosteuerung: Kleine Minions ständig greifen, werfen (D) und zurückrufen (F), um Trades zu gewinnen
- Last Hits: Angriffe timen, wenn der gelbe Balken fällt, für volles Gold; fallen gelassene Münzen verlieren an Wert
- Türme brauchen Minions: Der graue Schutzbalken bedeutet, dass Helden allein Türme nicht beschädigen können
- Nachschub ist entscheidend: Camps, Trümmer und Lane-Schrott farmen, um Panzer, Bunker und Depots zu bauen
Grundlagen: Was March of Giants besonders macht
March of Giants Tipps beginnen mit dem Verständnis der Identität des Spiels: Es ist ein Drei-Lane-MOBA von Amazon Game Studios, gemischt mit echten RTS-Mechaniken. Wenn du von League of Legends oder Dota kommst, werden dir vertraute Elemente wie Lanes, Last Hits und Fähigkeiten natürlich vorkommen, aber Minion-Befehle, Nachschubverwaltung und Strukturbau werden dein Spiel komplett verändern.
Video-Highlights:
- Minions funktionieren wie Pikmin: aufheben, mit D werfen, mit F zurückrufen
- Last Hits geben volles Gold; verpasste Last Hits lassen minderwertige Münzen auf dem Boden fallen
- Fähigkeiten werden auf Level eins und alle 1.000 EP gewählt, keine Fähigkeitsränge pro Level
- Türme haben einen geschützten grauen Balken und brauchen Minions, um angegriffen zu werden
- Der Koloss ist das Bossziel der Karte, ähnlich wie Baron oder Drache
| Mechanik | Klassisches MOBA | March of Giants |
|---|---|---|
| Minions | Passive Welleneinheiten | Befehlbare Armee, werfen und zurückrufen |
| Fähigkeiten | Pro Rang gesteigert | Auf Level 1 gewählt, dann alle 1.000 EP |
| Türme | Helden können frei angreifen | Benötigen Minions, um den Schutz zu entfernen |
| Zusatzsysteme | Nur Items | Nachschub, Bunker, Schützengräben, Depots, Panzer |
March of Giants befindet sich in geschlossener Alpha / Early Access. Mechaniken, Preise und Balance können sich zwischen Patches ändern, überprüfe also In-Game-Werte, bevor du dich auf einen Build festlegst.
Minion-Mikrosteuerung: Die Fähigkeit, die Spiele gewinnt
Der wirkungsvollste aller March of Giants Tipps ist die Minion-Kontrolle. Du befehligst Armeen, und sie gut zu verwalten ist wichtiger, als Gegner mechanisch zu überspielen.
Offensive Mikrosteuerung
- Werfen (D) von Minions auf Gegner für Schaden im Angriffsmodus
- Mit feindlichen Minions kollidieren, um Wellen zu clearen
- Gegner mit gruppierten Minions in Ecken einsperren
Defensive Mikrosteuerung
- Rückruf (F) mitten im Ansturm, um Gegner-Engagements zu ködern
- Geworfenen Minions auf halbem Weg entgegengehen und mit gleicher Anzahl töten
- Anstürmenden Minions ausweichen, um Schaden zu vermeiden
Wellenregeln
- Minions mit großer Lebensleiste können nicht gegriffen werden
- Tragegrenze als schwarzer Balken angezeigt, etwa 80 Basiswert
- Bestimmte Builds und Items erhöhen deine Kapazität
| Eingabe | Aktion | Beste Verwendung |
|---|---|---|
| D | Minions nach vorne werfen | Engagement, Wellen clearen, Belagerung |
| F | Minions zurückrufen | Finten, defensive Rückzüge |
| Linksklick (stehend) | AoE-Angriff nach vorn | Last Hits, feindliche Minions anspringen |
| 6 | 10 Schrott für Teamkollegen abwerfen | Item-Spikes unterstützen |
Wenn ein Gegner Minions auf dich wirft, tritt vor und empfange sie in der Luft. Mit gleicher Anzahl kannst du die ankommende Welle töten, bevor sie dich erreicht, und verwandelst seine Aggression in gratis Gold.
Schritt für Schritt: Dein erstes Match
Lernen und Sperren
Schließe zuerst die In-Game-Lern-Tutorials ab. Ohne sie stolpern selbst MOBA-Veteranen über die RTS-Mechaniken. Nutze das Prioritätssystem, um bevorzugte Charaktere vor dem Queueing zu sperren.
Mit Co-op vs. KI beginnen
Gehe in PvE, um Minion-Mikrosteuerung, Last Hits und Nachschubnutzung ohne PvP-Druck zu üben. Die PvP-Verfügbarkeit ist in der Early Access außerdem auf bestimmte Stunden begrenzt.
Farmen und Last Hits
Nimm den Lane-Nachschub am Spawnpunkt, laufe zu deinem Turm und beobachte die gelbe Lebensleiste der Minions. Greife an, wenn sie unter die Schwelle fällt, für volles Goldeinkommen.
Klug kaufen
Drücke P, um den Shop zu öffnen. Items kosten meist 500 bis 1.000 Gold. Nutze den empfohlenen Build-Pfad für ein sauberes, von Entwicklern getestetes Setup, während du lernst.
Gezielt pushen
Gruppiere Minions, cleare feindliche Schützengräben, baue Panzer, um Turmschaden zu absorbieren, und zerstöre zwei der drei Backline-Ziele, um zu gewinnen.
Der Sprachchat ist in der Early Access nur als offenes Mikrofon verfügbar, Textchat gibt es noch nicht. Die Entwickler haben erklärt, dass sie Textoptionen prüfen und nicht vorhaben, die Kommunikation komplett zu entfernen.
Nachschub, Strukturen und Kartenziele
Nachschub ist das RTS-Rückgrat von March of Giants. Du sammelst ihn aus Camps, Trümmern und Lane-Schrott und wandelst ihn in Schlachtfeld-Infrastruktur um.
| Bauoption | Hotkey | Funktion | Kostenhinweise |
|---|---|---|---|
| Soldatenabwurf | 1 | Wirft Marines ab zum Kämpfen oder Farmen | Günstiges Hilfsmittel |
| Schützengraben | 2 | Defensivzone, Minions verschanzen sich darin | Gut für Solo-Lanes |
| Bunker | 3 | Zielt auf große Minions und Helden | Explodiert im Radius, wenn geleert |
| Panzerschildkröte | 4 | Absorbiert Turmschaden | Turm ignoriert dich, außer du triffst Helden |
| Depot | 5 | Mobile Basis, überall Items kaufen | 70 Schrott, keine Heilung |
| Schrottabwurf | 6 | Gibt Teamkollegen 10 Schrott | Gratis Teamwork |
Wichtige Ziele im Blick behalten:
- Planierraupe: Schicke Minions zum Bauen und verteidige sie während der Arbeit. Sie erscheint an einem von zwei Kartenorten; ist einer leer, prüfe den anderen.
- Koloss: Das Bossziel oben rechts, vergleichbar mit Baron oder Drache. Kämpfe nur darum, wenn dein Team versammelt und gesund ist.
- Schildbatterien: Eine pro Team in gegenüberliegenden Ecken. Die Zerstörung der feindlichen Batterie entfernt die Schilde von deren Backline-Geräten und macht Pushes deutlich einfacher.
Der rote Kreis-Indikator bedeutet, dass ein Turmschuss kommt, und Turmschaden ist massiv. Nimm niemals Turmfeuer auf, wenn feindliche Helden oder Riesen in der Nähe sind, denn Schaden an ihnen lenkt den Turm sofort wieder auf dich.
Build- und Item-Tipps
Items kosten zwischen 500 und 1.000 Gold, und Augments verändern jeweils genau eine Fähigkeit – wähle also mit Bedacht. Manche Items skalieren dauerhaft über das Match, andere nicht.
| Itemtyp | Beispieleffekt | Bewertung |
|---|---|---|
| Skalierende Regeneration | +1 % Gesundheitsregeneration pro 3.000 erlittenem Schaden, bis 30 % | ★★★★★ |
| Augment (Reichweite) | Erweitert die Einsatzdistanz von Harpunschlag | ★★★★☆ |
| Augment (CDR) | Mehr Uptime auf dem schützenden W in Kämpfen | ★★★★☆ |
| AoE-Basistrainer | +70 % Basisangriffsbereich, halber Schaden an Riesen | ★★★★☆ |
| Schwung | Großer Beweglichkeitsschub für Rotationen | ★★★★☆ |
Hakenfähigkeiten wie Harpunschlag können Türme betäuben und deiner Minion-Welle während Belagerungen freie Zeit am Turm verschaffen.
Essenzielles pro Match:
- Alle Lern-Tutorials vor PvP abschließen
- Bis zur Mitte des Spiels 60+ Last Hits halten
- Mindestens eine Planierraupe sichern
- Die feindliche Schildbatterie vor dem finalen Push zerstören
- Minions vor jeder Turmbelagerung gruppieren
FAQ
Q: Was ist der wichtigste der March of Giants Tipps für Anfänger?
Wellenkontrolle. Deine Minion-Armee durch Werfen (D) und Zurückrufen (F) zu kontrollieren, ist wichtiger als Heldenmechaniken. Minions sind außerdem nötig, um den Turmschutz zu entfernen, bevor ein Turm beschädigt werden kann.
Q: Muss ich Last Hits machen wie in League of Legends?
Ja, aber es ist verzeihender. Last Hits geben volles Gold, während verpasste Münzen auf dem Boden fallen, die etwas weniger wert sind. Überstrecke dich nicht für Last Hits, da Turm- und Minionschaden sehr hart bestraft.
Q: Wie leveln sich Fähigkeiten?
Anders als in League wählst du Fähigkeiten auf Level eins und dann alle 1.000 Erfahrungspunkte eine. Es gibt keine Fähigkeitsränge pro Level oder Talentbäume wie in Heroes of the Storm.
Q: Wie gewinnt man eigentlich ein Match?
Zerstöre zwei der drei Backline-Ziele. Vorsicht: Die Zerstörung des ersten spawnt sofort feindliche Verteidiger, also zieh dich zurück, wenn dein team nicht kampfbereit ist.