- March-of-Giants-Test: Ein Free-to-Play 4v4-Kriegs-MOBA von Ubisoft, das Heldenkampf mit Armeekontrolle verbindet
- Kernreiz: Du steuerst einen Giganten, befehligst hunderte Soldaten und setzt Battleworks wie Schützengräben und Panzer ein
- Aktueller Status: „Coming Soon“ auf Steam, mit Closed-Alpha-Playtests seit dem 2. September
- Am besten für: Spieler, die Strategie und MOBA-Action in einem Paket wollen
- Benötigter Speicherplatz: Etwa 15 GB auf dem PC
March-of-Giants-Test: Erste Eindrücke und Grundkonzept
March of Giants ist Ubisofts Free-to-Play-Antwort auf eine Frage, der die meisten MOBAs ausweichen: Was wäre, wenn der Held, den du steuerst, nur ein Teil eines viel größeren Krieges wäre? Entwickelt vom March of Giants Team, versetzt dich dieses 4v4 MOBA-/Strategie-Hybrid in die Rolle eines turmhohen Giganten, gibt dir zugleich das Kommando über große Soldatenverbände und die Möglichkeit, das Schlachtfeld mit Battleworks umzugestalten. Statt der üblichen Drei-Lanes-und-ein-Held-Formel verläuft jedes Match wie ein Kleinkrieg, bei dem Positionierung, Armeeführung und Befestigungen genauso viel zählen wie mechanisches Geschick.
Was in diesem March-of-Giants-Test sofort auffällt, ist die Schichtung der Systeme. Klassische MOBAs belohnen Reflexe und Build-Reihenfolgen. Hier kann ein Spieler, der einen Soldatenangriff richtig timet, einen Vorstoß mit einem Panzer verstärkt und eine Schützengrabenlinie hält, einen mechanisch stärkeren Gegner schlagen, der den Krieg um sich herum ignoriert. Diese Verschmelzung von Heldenaction und Echtzeitstrategie ist die deutlichste Identität des Spiels und der Hauptgrund, diesen Titel auf seinem Weg durch die Testphase im Auge zu behalten.
| Aspekt | Details | Erste Einschätzung |
|---|---|---|
| Entwickler | March of Giants Team | Neues Team, fokussierter Umfang |
| Publisher | Ubisoft | Starke produktive Unterstützung |
| Genre | 4v4 MOBA / Strategie-Hybrid | Eigenständige Nische |
| Preis | Free-to-Play | Keine Eintrittshürde |
| Status | Coming Soon (PC/Steam) | Closed-Alpha-Testphase |
| Speicherplatz | ~15 GB | Moderate Installationsgröße |
Wenn du MOBAs magst, dich aber auf die Steuerung einer einzelnen Einheit beschränkt fühlst, oder wenn du RTS-Spiele magst, aber 1v1-Ladder-Spiele als stressig empfindest, zielt das Hybrid-Design von March of Giants genau auf diesen Mittelweg ab.
Gameplay-Test: Giganten, Soldaten und Battleworks
Der Gameplay-Loop ruht auf drei Säulen, und jede verändert das Gefühl eines Matchs im Vergleich zu einem Standard-MOBA.
Giganten-Kampf
Giganten sind das von Spielern gesteuerte Herzstück. Jeder Gigant bringt ein eigenes Set mit, das zu einer Rolle auf dem Schlachtfeld passt, und sowohl Giganten als auch Soldaten können während eines Matchs aufsteigen. Kampf dreht sich nicht nur um Schadenszahlen: Kontrolloorientierte Giganten bestimmen, wo sich Gegner sicher bewegen können, während unterstützungsorientierte Giganten die Armee über lange Gefechte hinweg effektiv halten.
Soldaten-Kommando
Soldaten tun weit mehr, als einfach Lanes hinunterzulaufen. Offizielle Playtest-Materialien bestätigen, dass sie aufklären, Ressourcen sammeln, feindliche Giganten angreifen und Ziele einnehmen können. Soldatenwellen zu verwalten und Angriffe im richtigen Moment zu führen, ist eine Kernfähigkeit, keine Nebenaufgabe.
Battleworks
Battleworks sind die strategische Ebene, die March of Giants von fast jedem anderen MOBA auf Steam unterscheidet. Der Einsatz von Schützengräben, Gigantenjäger-Bunkern, Kavallerie und Soldatenabwürfen erlaubt es einem Team, die Frontlinie buchstäblich zu befestigen oder umzugestalten.
Giganten-Kampf
- Heldenartige Fähigkeiten
- Levelaufstieg im Match
- Rollen: Front, Schaden, Kontrolle, Unterstützung
- Geschick durch Timing
Soldaten-Kontrolle
- Druck im Armeemaßstab
- Aufklärung und Ressourcensammlung
- Zieleinnahme
- Koordinierte Soldatenangriffe
Battleworks
- Schlachtfeldbau
- Schützengräben und Bunker zur Verteidigung
- Kavallerie und Soldatenabwürfe für den Angriff
- Strategisches Timing zählt
| System | Funktion | Skill-Ceiling | Match-Einfluss |
|---|---|---|---|
| Giganten | Heldenfähigkeiten und Frontkraft | Hoch | ★★★★☆ |
| Soldaten | Aufklärung, Ressourcen, Angriffe | Mittel-Hoch | ★★★★★ |
| Battleworks | Positionen befestigen oder brechen | Hoch | ★★★★☆ |
| Ziele | Außenposten und Bastionen kontrollieren die Karte | Mittel | ★★★★★ |
Da sich March of Giants noch in aktiver Testphase befindet, kann sich die Balance zwischen Giganten, Soldaten und Battleworks zwischen Builds verschieben. Alle Eindrücke in diesem Test spiegeln den aktuellen Vorab-Zustand wider, kein finales Produkt.
So läuft ein Match: Schritt-für-Schritt-Ablauf
Ein typisches 4v4-Match folgt einem Rhythmus, der Teams belohnt, die kleine Vorteile in Kartenkontrolle umwandeln. So entfaltet sich der Ablauf allgemein auf Basis offizieller Gameplay-Beschreibungen.
Lerne die Rolle deines Giganten
Verstehe deine Fähigkeiten, Reichweite und Mobilität, bevor du Kämpfe eingehst. Frühe Gefechte dienen dazu zu lernen, wann du initiieren, abschirmen oder hinter deinen Soldaten bleiben solltest.
Soldatendruck aufbauen
Rücke gemeinsam mit deiner Armee vor, statt allein zu kämpfen. Anhaltender Soldatendruck erzwingt gegnerische Reaktionen und eröffnet deinem Team sicherere Wege.
Außenposten und Ziele bestreiten
Außenposten und Bastionen bestimmen, wie sicher sich jedes Team bewegen kann. Feindliche Giganten über die Karte zu jagen, während Ziele offen stehen, ist eine der häufigsten Angewohnheiten von Verlieren.
Battleworks gezielt einsetzen
Platziere Schützengräben und Bunker dort, wo dein Team tatsächlich kämpfen will. Hebe dir Panzer und Belagerungsgerät für koordinierte Vorstöße auf, nicht für Solo-Einsätze.
Siege in Kartenfortschritt umwandeln
Erobere nach einem erfolgreichen Kampf sofort Territorium, bringe Soldaten voran und errichte Battleworks, bevor der Gegner sich neu formiert. Untätigkeit nach einem Sieg verschwendet den Vorteil.
Der Loop „Siege in Druck umwandeln“ ist die Stelle, an der sich March of Giants am eigenständigsten anfühlt. Matches belohnen strategisches Nachziehen statt reiner Kill-Zahlen, was Strategiefans ansprechen sollte, die klassische MOBAs als zu duelllastig empfinden.
Battleworks-Übersicht: Die Strategie-Ebene
Battleworks verdienen in jedem March-of-Giants-Test einen eigenen Abschnitt, denn sie sind das System, das die Identität des Spiels definiert. Offizielle Materialien bestätigen vier Hauptkategorien, jede mit einem klaren taktischen Zweck.
| Battlework | Kategorie | Zweck | Beste Verwendung |
|---|---|---|---|
| Schützengräben | Verteidigungsstellung | Umkämpftes Gelände stärken | Verteidigung wichtiger Routen |
| Gigantenjäger-Bunker | Befestigung | Gebiete schwerer einnehmbar machen | Halten wertvoller Positionen |
| Kavallerie | Mobile Verstärkung | Schnellen Schlachtfelddruck erzeugen | Öffnungen ausnutzen |
| Soldatenabwürfe | Verstärkung | Kräfte gezielt einschleusen | Vorstoß verstärken |
| Panzer | Gepanzerte Unterstützung | Starker Druck für Vorstöße | Koordinierte Team-Vorstöße |
Der zentrale Testpunkt: Battleworks sind am stärksten, wenn sie einen bestehenden Plan unterstützen. Ein Bunker, der weit hinter der Frontlinie steht, bringt nichts; eine Schützengrabenlinie, die dort gebaut wird, wo der nächste Zielkampf stattfinden wird, kann ein Match drehen. Teams, die Strukturen reaktiv einsetzen, nur weil sie verfügbar sind, werden konsequent Boden verlieren gegen Teams, die absichtlich bauen.
Baue defensiv, wo du stehen bleiben willst, und nur offensiv, wenn Giganten und Soldaten bereit sind, gemeinsam mit der Verstärkung vorzurücken. Unsupported Battleworks verlieren schnell an Wert.
Zugang, Anforderungen und Playtest-Status
March of Giants ist noch nicht vollständig veröffentlicht. Steam listet das Spiel derzeit als Coming Soon, mit verfügbarer Playtest-Registrierung für interessierte Spieler, und Ubisoft kündigte eine Closed Alpha an, die am 2. September begann. Zugangsinformationen werden über offizielle Kanäle verteilt, hauptsächlich die Steam-Storeseite und Ubisoft-Ankündigungen.
| Thema | Aktuelle Details | Deine Aktion |
|---|---|---|
| Release-Status | Coming Soon auf Steam | Storeseite beobachten |
| Playtest | Closed Alpha startete am 2. September | Zugang über Steam anfragen |
| Preis | Free-to-Play | Kein Kauf nötig |
| Plattform | PC (Steam) | Steam-Konto vorbereiten |
| Speicherplatz | ~15 GB minimum | Speicherplatz prüfen |
| Sprachen | Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch | Oberfläche, Audio und Untertitel |
Melde dich bei Steam an, besuche die offizielle March-of-Giants-Storeseite und nutze eine verfügbare Playtest-Registrierungsoption. Folge den offiziellen Ubisoft- und Steam-Newsfeeds für Ankündigungen zu künftigen Testfenstern und Teilnahmevoraussetzungen.
Bevor du March of Giants spielst:
- Playtest-Zugang auf der offiziellen Steam-Seite anfragen
- Mindestens 15 GB freien Speicherplatz sicherstellen
- Die Rolle deines Giganten vor dem Queuing lernen
- Üben, mit Soldatenwellen mitzuziehen, nicht allein
- Battleworks für koordinierte Vorstöße aufsparen
Fazit und FAQ
Unser March-of-Giants-Test-Urteil: vorsichtig optimistisch. Die Mischung aus Heldenkampf, Armeekontrolle und Schlachtfeldbau füllt eine echte Lücke zwischen MOBA- und Strategie-Publikum. Das Free-to-Play-Modell beseitigt die Hürde, es auszuprobieren, und Ubisofts Unterstützung deutet auf ein ernsthaftes Live-Service-Engagement hin. Offene Fragen sind das Balance-Tempo zwischen Giganten und Soldaten, die Justierung der Matchlänge und wie gut das Battleworks-System gegen koordinierte Teams auf höheren Skill-Stufen besteht. Diese Antworten werden erst kommen, während die Tests zum Release hin weiterlaufen.
Q: Ist March of Giants kostenlos spielbar?
Ja. March of Giants ist als Free-to-Play auf Steam bestätigt. Das Spiel ist jedoch derzeit als Coming Soon gelistet, daher ist der Zugang auf Playtest-Phasen statt auf einen vollständigen offenen Start beschränkt.
Q: Was unterscheidet March of Giants von anderen MOBAs?
Neben der Steuerung eines Giganten befehligen Spieler große Soldatenverbände und setzen Battleworks wie Schützengräben, Gigantenjäger-Bunker, Kavallerie und Soldatenabwürfe ein. Das fügt eine Strategie-Ebene hinzu, auf der Geländebefestigung und das Timing von Armeeangriffen genauso viel zählen wie Heldenmechanik.
Q: Kann ich March of Giants jetzt spielen?
Nicht über einen vollständigen Release. Das Spiel befindet sich in Vorab-Tests, darunter eine Closed Alpha, die am 2. September begann. Du kannst über die offizielle Steam-Seite Zugang anfragen und Ubisoft-Ankündigungen für künftige Testfenster verfolgen.
Q: Welche PC-Anforderungen hat March of Giants?
Die bestätigte minimale Speicherplatzanforderung liegt bei etwa 15 GB. Detaillierte CPU- und GPU-Spezifikationen wurden noch nicht vollständig öffentlich finalisiert, daher solltest du vor einem Playtest die offizielle Steam-Seite für die aktuellen Anforderungen prüfen.