- March of Giants MOBA ist ein Free-to-Play 4v4-Kriegs-MOBA-/Strategiespiel, veröffentlicht von Ubisoft.
- Du steuerst einen Giganten (Giant), befehligst Armeen aus Soldaten (Soldiers) und setzt Battleworks ein, um die Frontlinie neu zu formen.
- Matches werden durch Objectives und Kartenkontrolle gewonnen, nicht durch reine Giganten-Duelle.
- Steam führt das Spiel derzeit als Coming Soon mit verfügbarer Playtest-Registrierung.
- Unterstützte Sprachen sind Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch.
Was ist das March of Giants MOBA?
March of Giants ist ein Free-to-Play 4v4-MOBA- und Strategie-Hybrid, entwickelt vom March of Giants Team und veröffentlicht von Ubisoft. Anders als bei einem traditionellen MOBA, in dem du einen einzelnen Helden in einem festen Lane-Setup steuerst, legt March of Giants drei Systeme übereinander: deinen selbst gesteuerten Giganten (Giant), große Armeen aus Soldaten (Soldiers) und baubare Battleworks, die das Schlachtfeld physisch verändern.
Das Spiel ist derzeit auf Steam als Coming Soon gelistet, wobei eine Closed Alpha am 2. September begonnen hat und weitere Playtests erwartet werden. Es benötigt etwa 15 GB Speicherplatz und unterstützt Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch mit vollständiger Lokalisierung von Oberfläche, Audio und Untertiteln.
| Merkmal | Details |
|---|---|
| Entwickler | March of Giants Team |
| Publisher | Ubisoft |
| Format | 4v4-Teammatches |
| Modell | Free-to-Play |
| Status | Coming Soon (PC / Steam) |
| Kernsysteme | Giganten, Soldaten, Battleworks |
| Speicherbedarf | ~15 GB |
| Sprachen | Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch |
March of Giants belohnt Spieler, die wie Schlachtfeldkommandanten denken. Betrachte deinen Giganten als einen mächtigen Teil einer größeren Armee, nicht als Solo-Carry. Spieler, die Soldaten und Objectives ignorieren, verlieren konsequent gegen Teams, die alle drei Systeme koordinieren.
Kern-Gameplay-Loop: Giganten, Soldaten und Objectives
Der Gameplay-Loop dreht sich darum, Kämpfe in Kartendruck umzuwandeln. Dein Gigant übernimmt wegweisende Gefechte, Soldaten halten Druck aufrecht und erobern Gelände, und Objectives wie Outposts und Bastionen bestimmen, wer die Karte kontrolliert.
| System | Rolle | Funktion |
|---|---|---|
| Giganten | Von Spielern gesteuerte Helden | Kämpfe einleiten, Schaden verursachen, die Armee schützen |
| Soldaten | Armeheiten | Spähen, Ressourcen sammeln, Giganten angreifen, Objectives erobern |
| Outposts | Kontrollpunkte | Erhöhen die Sicherheit auf der Karte und beeinflussen nahe Gebiete |
| Bastionen | Große Verteidigungen | Erfordern koordinierte Vorstöße, um durchbrochen zu werden |
| Battleworks | Baubare Strukturen | Schützengräben, Bunker, Kavallerie, Soldatenabwürfe und mehr |
Sowohl Giganten als auch Soldaten können während eines Matches leveln, weshalb das Am-Leben-Halten deiner Armee den Wert mit der Zeit verzinst. Ein Team, das seine Soldaten verteidigt und jeden gewonnenen Kampf in erobertes Gelände umwandelt, nimmt dem Gegner schrittweise Raum und Ressourcen.
Giganten-Kampf
- Heldenartige Steuerung einer massiven Einheit
- Fähigkeiten schaffen Raum für die Armee
- Stärker durch koordiniertes Teamspiel
Soldaten-Druck
- Armeen spähen, sammeln und erobern
- Soldatenangriffe brechen Patt-Situationen
- Überlebende Soldaten skalieren ins Late Game
Objective-Kontrolle
- Outposts sichern Territorium
- Bastionen blockieren große Vorstöße
- Objectives bestimmen das Match-Tempo
Enemy-Giganten über die Karte zu jagen, während Objectives offen bleiben, ist der schnellste Weg zu verlieren. Kämpfe sollten immer einem Zweck dienen: dem Schutz eines Objectives, dem Eröffnen eines Vorstoßes oder der Verteidigung einer Position.
Giganten-Rollen und Team-Komposition
Giganten erfüllen unterschiedliche Schlachtfeldrollen, und ausgewogene 4-Spieler-Teams schlagen in der Regel vier Spieler, die unabhängig kämpfen. Passe deine Rolle an die Bedürfnisse deines Teams an, statt standardmäßig auf Schaden zu setzen.
| Rolle | Verantwortung | Stärken | Spielstil-Hinweis |
|---|---|---|---|
| Frontline | Initiation, Gebietskontrolle | Kämpfe starten, Boden halten | Eingehen, wo Verbündete nachsetzen können |
| Schaden | Druck und Finish | Isolierte Ziele bestrafen | Eintreten, nachdem die Frontline Öffnungen schafft |
| Kontrolle | Disruption, Zonenkontrolle | Objective-Kämpfe formen | Fähigkeiten zur Raumgestaltung nutzen, nicht nur für Schaden |
| Support | Schutz und Utility | Verbündete Vorstöße aufrechterhalten | Positionieren, um mehrere Verbündete zu beeinflussen |
Ein Team, das Frontline-Druck, Schaden, Kontrolle und Support kombiniert, meistert mehr Situationen als vier Schadens-Giganten. Koordiniere das Timing der Fähigkeiten — Initiation, Folgeschaden und Kontrolleffekte, die zu unpassenden Momenten eingesetzt werden, verschwenden den größten Teil ihres Werts.
Battleworks und Build-Strategie
Battleworks sind es, die March of Giants von einem Standard-MOBA unterscheiden. Sie ermöglichen es dir, das Schlachtfeld selbst zu verstärken, und sind am stärksten, wenn sie als Teil eines bestehenden Plans eingesetzt werden – nicht einfach, weil sie verfügbar sind.
| Battlework | Kategorie | Beste Verwendung |
|---|---|---|
| Schützengräben | Defensivstellung | Umkämpfte Routen während langer Kämpfe halten |
| Giant-Slayer-Bunker | Befestigung | Schlüsselgebiete teuer im Angriff machen |
| Kavallerie | Mobile Verstärkung | Flanken und Reaktion auf Verschiebungen |
| Soldatenabwürfe | Verstärkung | Einen Vorstoß im entscheidenden Moment verstärken |
| Belagerungsgerät | Offensiver Support | Eingeschanzte feindliche Stellungen brechen |
Den Kampf identifizieren
Entscheide, ob dein nächstes Ziel Angriff, Verteidigung oder Gebietskontrolle ist. Battleworks dienen einem dieser drei Zwecke.
Build-Richtung wählen
Baue deinen Giganten auf Haltbarkeit, Schaden, Mobilität, anhaltende Kämpfe oder einen situativen Counter aus – basierend auf deiner Rolle und den Bedrohungen des Gegners.
Mit dem Team platzieren
Platziere Battleworks dort, wo der Kampf stattfinden wird, nicht weit hinter der Frontlinie. Ununterstützte Strukturen und Belagerungsressourcen verlieren schnell an Wert.
Gemeinsam committed werden
Time Soldatenangriffe und das Eingehen des Giganten unmittelbar vor oder während des Objective-Kampfs, damit Verteidiger allen Bedrohungen gleichzeitig gegenüberstehen.
Den Vorteil umsetzen
Erobere nach dem Sieg sofort Positionen, rücke mit Soldaten vor und presse Verteidigungen, bevor der Gegner sich neu formiert.
Vermeide es, in jedem Match denselben Item-Pfad zu vervollständigen. Wenn eine gegnerische Bedrohung die Kämpfe dominiert, passe deine Build-Richtung an, um sie zu kontern, statt einem festen Setup zu folgen.
Playtest-Zugang und Match-Checkliste
March of Giants wurde durch Pre-Release-Tests vorgestellt und nicht als voller Live-Launch gestartet. Eine Closed Alpha begann am 2. September, und weitere Phasen können angekündigt werden, während das Feedback ausgewertet wird.
| Thema | Aktuelle Details | Deine Aktion |
|---|---|---|
| Spielstatus | Pre-Release-Testphase | Offizielle Seite und Steam-News prüfen |
| Steam-Zugang | Hauptplattform für Playtests | Zugang über die Steam-Storeseite anfragen |
| Zukünftige Tests | Weitere Phasen wahrscheinlich | Offizielle Ubisoft-Ankündigungen verfolgen |
| Regionen | Anforderungen pro Phase | Teilnahmeregeln in jeder Ankündigung lesen |
Folge der offiziellen March of Giants-Website und dem Steam-Community-Hub für neue Testfenster.
Zugangsinformationen werden über die offizielle Website, Steam-Ankündigungen und Ubisoft-News veröffentlicht. Die Registrierung für Playtests läuft über Steam – halte deinen Account bereit und achte auf Optionen zum Zugang anfordern.
Vor deinem ersten Match:
- Lerne die Fähigkeiten, Reichweite und Rolle deines Giganten
- Übe das Vorrücken zusammen mit deinen Soldaten
- Merke dir die Positionen von Outposts und Bastionen
- Plane einen Einsatzweck für Battleworks
- Koordiniere die Rollenabdeckung mit deinem Team
FAQ
Q: Was unterscheidet das March of Giants MOBA von anderen MOBAs?
March of Giants kombiniert holdenhaften Giganten-Kampf mit großen Soldatenarmeen und baubaren Battleworks. Statt mit einem einzelnen Helden zu lanen, verwaltest du einen Giganten, befehligst hunderte Soldaten, die spähen und Objectives erobern, und setzt Strukturen wie Schützengräben und Bunker ein, die das Schlachtfeld physisch neu formen.
Q: Ist March of Giants kostenlos spielbar?
Ja. Das Spiel ist als Free-to-Play auf Steam bestätigt, wo es derzeit als Coming Soon gelistet ist. Spieler können über die Steam-Storeseite Zugang zu künftigen Playtests anfordern, während sie auf die vollständige Veröffentlichung warten.
Q: Wie funktionieren Soldaten in Matches?
Soldaten spähen, sammeln Ressourcen, greifen feindliche Giganten an und erobern Objectives. Sowohl Soldaten als auch Giganten können während eines Matches leveln, weshalb der Schutz deiner Armee und das Umwandeln gewonnener Kämpfe in Vorstöße deinen Vorteil mit der Zeit verzinst.
Q: Was sind Battleworks und wann sollte ich sie einsetzen?
Battleworks sind einsetzbare Schlachtfeld-Assets, darunter Schützengräben, Giant-Slayer-Bunker, Kavallerie und Soldatenabwürfe. Setze sie dort ein, wo sie einen klaren Plan unterstützen – eine Verteidigung stabilisieren, einen koordinierten Vorstoß verstärken oder eine befestigte feindliche Stellung brechen.