- March of Giants Entwickler: Entwickelt vom March of Giants Team, veröffentlicht von Ubisoft
- Spieltyp: Free-to-Play 4v4 MOBA / Strategie mit einer Mischung aus Giants, Soldiers und Battleworks
- Aktueller Status: Auf Steam als Coming Soon gelistet, mit Möglichkeit zur Playtest-Registrierung
- Offizielle Kanäle: Website, Steam, Discord, Reddit und X werden alle auf der offiziellen Steam-Seite aufgeführt
- Testphase: Eine Closed Alpha wurde von Ubisoft als früher Testmeilenstein angekündigt
Wer ist der Entwickler von March of Giants?
Der Entwickler von March of Giants wird auf der offiziellen Steam-Store-Seite als March of Giants Team genannt, wobei Ubisoft die Publisher-Aufgaben übernimmt. Dieses Setup ist bei experimentellen Live-Service-Projekten immer häufiger anzutreffen: Ein fokussiertes internes oder angegliedertes Team entwickelt das Spiel, während Ubisoft die Publishing-Infrastruktur, Unterstützung bei der Qualitätssicherung und den Vertrieb über sein globales Netzwerk bereitstellt.
Was dieses Projekt besonders macht, ist sein Umfang. Statt eines klassischen Hero-MOBAs hat das Entwicklungsteam einen Hybrid aus drei verzahnten Systemen gebaut: von Spielern steuerbare Giants, große Armeen aus Soldiers sowie einsetzbare Battleworks, die die Frontlinie physisch neu formen. Dieser Designanspruch erklärt, warum das Spiel schrittweise durch Pre-Release-Tests eingeführt wird statt eines plötzlichen Launches.
| Aspekt | Details |
|---|---|
| Entwickler | March of Giants Team |
| Publisher | Ubisoft |
| Genre | 4v4 MOBA / Strategie-Hybrid |
| Geschäftsmodell | Free-to-Play |
| Plattform-Status | PC (Steam), Coming Soon |
| Benötigter Speicher | ca. 15 GB |
Bestätige Entwickler- und Publisher-Details immer direkt auf der offiziellen Steam-Store-Seite und auf der offiziellen March of Giants Website. Drittanbieter-Aggregatoren hinken manchmal hinterher oder verwechseln Team-Credits in Pre-Release-Phasen.
Offizielle Kanäle des Teams
Die offizielle Steam-Ankündigung listet jeden legitimen Community-Hub für das Spiel auf. Da March of Giants noch vor dem Launch steht, sind offizielle Kanäle die einzige verlässliche Quelle für Playtest-Termine, Balance-Änderungen und Release-News.
| Kanal | Zweck | Am besten für |
|---|---|---|
| Offizielle Website | Grundlegende Spielinfos und News | Ankündigungen, Lore, Feature-Enthüllungen |
| Steam Store | Store-Seite und Playtest-Anmeldung | Zugang anfragen, News-Beiträge lesen |
| Discord | Community-Hub | Dev-Interaktion in Echtzeit, Test-Einladungen |
| Reddit (r/MarchOfGiants) | Diskussion und Feedback | Community-Strategien, Patch-Reaktionen |
| X (Twitter) | Kurz-Updates | Test-Fenster, Teaser, Meilenstein-News |
Steam-Store-Seite
- Zentrale Anlaufstelle für die Playtest-Registrierung
- Veröffentlicht alle offiziellen News-Beiträge
- Zeigt bestätigte Sprachunterstützung
Offizieller Discord
- Direkte Verbindung zum Community-Team
- Oft der erste Ort, an dem Testdetails erscheinen
- Feedback-Kanäle beeinflussen die Balance
Ubisoft-News-Seite
- Ankündigungen auf Publisher-Ebene
- Hier wurde die Closed Alpha enthüllt
- Archiv wichtiger Meilensteine
Gefälschte „Download“-Seiten und Drittanbieter-Key-Händler zielen häufig auf unveröffentlichte Free-to-Play-Spiele ab. Der Zugang zu March of Giants läuft ausschließlich über Steam. Gib deine Zugangsdaten niemals auf einer Seite ein, die außerhalb der offiziellen Kanäle frühe Builds anbietet.
Entwicklungsphilosophie: Giants, Soldiers, Battleworks
Die Kern-Designwette des Entwicklers lautet, dass MOBA-Spieler mehr als einen Avatar verwalten möchten. Jede Partie in March of Giants verlangt dir ab, drei Entscheidungsebenen gleichzeitig zu jonglieren, und jede Ebene kann während einer Partie aufgewertet werden.
| System | Rolle des Spielers | Bestätigte Fähigkeiten |
|---|---|---|
| Giants | Direkt gesteuerte Hero-Einheit | Kämpfen, erobern, während der Partie aufwerten |
| Soldiers | Befehligte Armee | Spähen, Ressourcen sammeln, Giants angreifen, Ziele erobern |
| Battleworks | Einsetzbare Strukturen | Schützengräben, Riesenjäger-Bunker, Kavallerie, Soldaten-Abwürfe |
Dieses Dreieck erzeugt einen Rhythmus, der eher an Echtzeitstrategie als an ein Lane-MOBA erinnert. Ein mechanisch starker Giant-Spieler kann trotzdem gegen einen Gegner verlieren, der Soldiers besser rotiert, Battlework-Einsätze um Objekt-Kämpfe timet und jedes gewonnene Scharmützel in Karten Druck umwandelt.
Der Entwickler unterstützt derzeit Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch (Spanien) in Interface, kompletter Audio-Untermalung und Untertiteln. Diese ungewöhnlich vollständige Lokalisierung für einen Pre-Release-Titel signalisiert Publishing-Investitionen auf Ubisoft-Niveau hinter dem Projekt.
So folgst du der Testing-Roadmap des Entwicklers
Da March of Giants über phasenweise Tests eingeführt wird, ist das Verfolgen der Ankündigungen des Entwicklers wichtiger als bei einem typischen Launch-Titel. Folge diesem Prozess, um für künftige Zugangsfenster gut positioniert zu sein.
Folge der offiziellen Steam-Seite
Besuche die Steam-Store-Seite von March of Giants und nutze die Option zum Folgen oder Wunschzettel, damit Playtest-Ankündigungen automatisch in deinem Steam-Feed erscheinen.
Tritt dem Discord bei und aktiviere Ankündigungen
Im offiziellen Discord findet die communityseitige Test-Koordination statt. Aktiviere Ankündigungs-Benachrichtigungen, um kurzfristige Registrierungsfenster nicht zu verpassen.
Achte auf die Playtest-Registrierung auf Steam
Wenn eine Testphase öffnet, erscheint auf der Store-Seite eine Option zum Anfordern des Zugangs. Reiche deine Anfrage früh ein; Phasen können regionale oder Kapazitätsgrenzen haben, die vom Entwickler festgelegt werden.
Verfolge die Closed Alpha und spätere Phasen
Ubisoft kündigte eine Closed Alpha ab dem 2. September als ersten großen Testmeilenstein an. Weitere Phasen werden erwartet, während das Feedback aus jedem Test ausgewertet wird.
Lies Patchnotes zwischen den Tests
Balance-Änderungen an Giants, Soldiers, Zielen und Battleworks erscheinen zwischen den Phasen. Wenn du sie durchgehst, bleiben deine Strategien aktuell, wenn der nächste Test beginnt.
Ubisoft hat das Startdatum der Closed Alpha offiziell auf seiner News-Seite bestätigt, und Steam bleibt die zentrale Zugangsplattform. Betrachte jede Quelle, die garantierte Keys oder bezahlten Early Access verspricht, als unzuverlässig.
Den Entwickler verfolgen: Checkliste für Leser
Bleib über die Entwicklung informiert:
- Folge der offiziellen Steam-Store-Seite für Playtest-News
- Tritt dem offiziellen March of Giants Discord bei
- Achte auf Ubisoft-News für große Meilenstein-Ankündigungen
- Prüfe die Patchnotes zwischen den Testphasen
- Verifiziere Download-Behauptungen ausschließlich über offizielle Kanäle
Stand Oktober 2026 ist March of Giants auf Steam weiterhin als Coming Soon gelistet. Release-Zeitpunkt, Testzeitpläne und finale Feature-Sets können sich mit fortschreitender Entwicklung ändern – richte deine Erwartungen daher an offiziellen Ankündigungen aus, nicht an Community-Spekulationen.
FAQ
Q: Wer ist der Entwickler von March of Giants?
Das Spiel wird vom March of Giants Team entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht. Beide Credits sind auf der offiziellen Steam-Store-Seite bestätigt, die das Spiel auch als Free-to-Play und Coming Soon ausweist.
Q: Wird March of Giants direkt von Ubisoft entwickelt?
Ubisoft ist der Publisher, während die Entwicklung dem March of Giants Team zugeschrieben wird. Ubisoft veröffentlicht auch große Ankündigungen wie das Startdatum der Closed Alpha auf seiner offiziellen News-Seite.
Q: Wie nehme ich an einem March of Giants Playtest teil?
Achte auf der offiziellen Steam-Store-Seite auf eine Option zum Anfordern des Zugangs, wenn eine Testphase öffnet, tritt dem offiziellen Discord für Ankündigungen bei und prüfe die Teilnahmebedingungen, die jeder offiziellen Playtest-Ankündigung beiliegen.
Q: Welche Plattformen unterstützt der Entwickler?
March of Giants ist derzeit für PC über Steam angekündigt. Die Store-Seite listet Unterstützung für Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch (Spanien) in Interface, Audio und Untertiteln, mit etwa 15 GB erforderlichem Speicherplatz.