- Die March of Giants Alpha ist eine Closed-Alpha-Phase, die am 2. September begann, wie von Ubisoft angekündigt.
- Der Zugang erfolgt über die Steam-Playtest-Registrierung auf der offiziellen Store-Seite.
- Das Spiel ist ein Free-to-Play 4v4 MOBA/Strategie-Titel mit Giganten, Soldaten und Battleworks.
- Alpha-Builds können sich zwischen den Phasen ändern, daher ist nicht garantiert, dass Fortschritt und Balancing übernommen werden.
- Zukünftige Testfenster werden auf der offiziellen Website und im Steam-Newsfeed angekündigt.
Was ist die March of Giants Alpha?
Die March of Giants Alpha ist die erste offiziell angekündigte Pre-Release-Testphase für Ubisofts groß angelegtes 4v4-Kriegs-MOBA, entwickelt vom March of Giants Team. Statt direkt als Live-Service-Spiel zu starten, wird March of Giants über gestaffelte Tests eingeführt, wobei die Closed Alpha der früheste öffentliche Kontrollpunkt für Gameplay-Feedback ist.
Die Alpha ermöglicht ausgewählten Spielern, die Kernschleife zu erleben, die March of Giants von traditionellen MOBAs unterscheidet: die Steuerung eines mächtigen Giganten, während man Armeen von Soldaten befehligt und Battleworks wie Schützengräben, Panzer, Bunker und Belagerungsgeräte einsetzt, um das Schlachtfeld umzugestalten.
Alpha-Feedback prägt direkt das Balancing der Giganten, das Verhalten der Soldaten, das Tempo der Ziele und die Wirksamkeit der Battleworks. Systeme, die du in der Alpha testest, können zum Release deutlich anders aussehen.
Die Alpha auf einen Blick
| Thema | Aktuelle Details |
|---|---|
| Spielstatus | Pre-Release, gestaffelte Playtests |
| Start der Closed Alpha | 2. September (Ubisoft-Ankündigung) |
| Plattform | PC via Steam |
| Preismodell | Free-to-Play |
| Matchformat | 4v4 |
| Benötigter Speicherplatz | Etwa 15 GB |
| Unterstützte Sprachen | Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch (Spanien) |
Inhalte, Balancing und Funktionen der Closed Alpha können sich ändern. Betrachte Alpha-Leistungen, Ranglisten oder Freischaltungen nicht als endgültig — spätere Builds setzen diese Systeme oft zurück oder überarbeiten sie.
So nimmst du an der March of Giants Alpha teil: Schritt für Schritt
Die Teilnahme an der Alpha erfordert eine Registrierung über offizielle Kanäle. Befolge diese Schritte, um dich für aktuelle und zukünftige Testphasen zu positionieren.
Offizielle Steam-Seite besuchen
Öffne die March of Giants Store-Seite auf Steam. Das Spiel zeigt derzeit den Status „Coming Soon“ mit einer Option, Zugang zu künftigen Playtests anzufordern.
Playtest-Zugang anfordern
Melde dich bei deinem Steam-Konto an und nutze die Playtest-Registrierung oder die Option zur Zugangsanforderung, sobald verfügbar. Die Registrierung signalisiert dein Interesse an bevorstehenden Testwellen.
Teilnahmebedingungen prüfen
Jede Testphase kann Teilnahmevoraussetzungen oder regionale Einschränkungen seitens der Entwickler beinhalten. Lies die offizielle Ankündigung, bevor du davon ausgehst, dass der Zugang automatisch erfolgt.
Offizielle Kanäle verfolgen
Verfolge die offizielle March of Giants Website, die Ubisoft-News-Seite und den Steam-Community-Newsfeed, um neue Testfenster und Anweisungen nicht zu verpassen.
Setup vorbereiten
Stelle sicher, dass dein PC die erwarteten Anforderungen erfüllt, einschließlich etwa 15 GB Speicherplatz, damit du bei einer Auswahl schnell installieren kannst.
Spieler, die in der offiziellen Community aktiv sind — im March of Giants Discord, auf r/MarchOfGiants bei Reddit und beim offiziellen X-Konto, das auf der Steam-Seite verlinkt ist — erfahren oft als Erste von neuen Registrierungen für Testwellen.
Offizielle Kanäle vs. Behauptungen von Drittanbietern
Nicht jede Quelle, die Alpha-Keys anbietet, ist vertrauenswürdig. Halte dich an die Kanäle, die offiziell von den Entwicklern angegeben sind.
Offizielle Kanäle
- Steam-Store-Seite und Community-News
- Offizielle March of Giants Website
- Offizielle Ubisoft-News-Seite
- Discord, Reddit und X, wie von Steam angegeben
Was offizielle Quellen ankündigen
- Termine der Testfenster
- Teilnahmebedingungen und regionale Regeln
- Registrierungsanweisungen
- Balancing- und Entwicklungs-Updates
Warnsignale, die du vermeiden solltest
- Key-Händler und „Alpha-Codes“ von Drittanbietern
- Inoffizielle Discord-Einladungen, die Zugang versprechen
- Seiten, die garantierten Zugang behaupten
- Geleakte Builds aus unbekannten Quellen
Ubisoft und das March of Giants Team verteilen Alpha-Zugang ausschließlich über offizielle Steam- und Ubisoft-Kanäle. Es gibt keinen legitimen Drittanbieter-Marktplatz für March of Giants Alpha-Keys.
Kanal-Referenztabelle
| Kanal | Typ | Am besten genutzt für |
|---|---|---|
| Steam-Store-Seite | Offiziell | Playtest-Registrierung, Anforderungen |
| Offizielle Website | Offiziell | Spielinfos, News-Hub |
| Ubisoft-News-Seite | Offiziell | Alpha-Ankündigungen, Dev-Updates |
| Offizieller Discord | Community | Testdiskussionen, Ankündigungen |
| r/MarchOfGiants | Community | Spieler-Feedback, Erkenntnisse |
| Offizielles X-Konto | Social | Schnelle Ankündigungen |
Was du in der Alpha testen kannst
Die Alpha zeigt die drei Säulen des March of Giants Gameplay. Wenn du verstehst, was jedes System tut, kannst du sinnvolles Feedback geben und dich auf zukünftige Phasen vorbereiten.
Giganten
- Von Spielern gesteuerte Kerneinheiten
- Rollen: Frontline, Schaden, Kontrolle, Unterstützung
- Upgrade im Laufe des Matches
Soldaten
- Große Armeen, die du neben deinem Giganten befehligst
- Können spähen, Ressourcen sammeln, Giganten angreifen, Ziele erobern
- Erhalten Stärke durch Soldaten-Ladungen
Battleworks
- Einsetzbare Schlachtfeldstrukturen
- Umfassen Schützengräben, Gigantenjäger-Bunker, Kavallerie, Soldatenabwürfe
- Gestalten Lanes für Angriff oder Verteidigung um
Kernsysteme in der Alpha
| System | Alpha-Fokus | Was sich zwischen Builds ändert |
|---|---|---|
| Giganten-Balancing | Fähigkeitskits, Schaden, Überlebensfähigkeit | Häufiges Tuning je nach Feedback |
| Soldaten-Armeen | Ladungen, Druck, Zielspiel | Anpassungen an Verhalten und Progression |
| Ziele | Außenposten, Bastionen, Kartenkontrolle | Tempo und Eroberungsregeln |
| Battleworks | Platzierungsregeln, Wirksamkeit | Balancing und Verfügbarkeit |
| Match-Verlauf | 4v4-Tempo, Push/Verteidigungs-Schleife | Anpassungen an Matchlänge und Rhythmus |
| Stabilität | Abstürze, Bugs, Interface | Laufende Fehlerbehebungen in jeder Phase |
Alpha-Tester, die Bugs und Balance-Probleme über offizielle Kanäle melden, tragen direkt dazu bei, wie sich Giganten, Soldaten und Battleworks vor dem Release entwickeln.
Alpha-Vorbereitungs-Checkliste
Arbeite vor und während der Alpha diese Checkliste ab, um das Beste aus jeder Testphase herauszuholen.
March of Giants Alpha-Checkliste:
- Zugang auf der offiziellen Steam-Store-Seite anfordern
- Dem offiziellen March of Giants Discord beitreten
- Sicherstellen, dass dein PC mindestens 15 GB freien Speicherplatz hat
- Teilnahme- und Regionsdetails in jeder Ankündigung lesen
- Das Giganten-Rollensystem vor dem Queueing lernen
- Battleworks-Einsatz sowohl in Angriff als auch Verteidigung testen
- Bugs über offizielle Feedback-Kanäle melden
Alpha-Phasen belohnen Spieler, die mehrere Giganten, Soldatenstrategien und Battleworks ausprobieren, statt sich auf eine Option zu fokussieren — vielfältiges Feedback ist für Entwickler weitaus nützlicher.
March of Giants Alpha FAQ
Q: Wann begann die March of Giants Closed Alpha?
Ubisoft kündigte an, dass die March of Giants Closed Alpha am 2. September begann. Sie diente als erste große öffentliche Testphase des Spiels, wobei weitere Phasen im Laufe der Entwicklung möglich sind.
Q: Wie erhalte ich Zugang zur March of Giants Alpha?
Fordere Zugang über die offizielle March of Giants Steam-Store-Seite an, sobald die Playtest-Registrierung verfügbar ist, und verfolge die offizielle Website, die Ubisoft-News-Seite und den Steam-Newsfeed für neue Testfenster. Zugang wird nirgendwo verkauft — meide Key-Händler von Drittanbietern.
Q: Ist March of Giants Free-to-Play?
Ja. March of Giants ist als Free-to-Play auf PC via Steam bestätigt. Das Spiel ist ein 4v4-MOBA/Strategie-Hybrid, in dem Spieler Giganten steuern, Soldaten befehligen und Battleworks einsetzen. Es zeigt derzeit den Release-Status „Coming Soon“.
Q: Wird der Alpha-Fortschritt zum Release übernommen?
Es gibt keine Garantie, dass Alpha-Fortschritt, Freischaltungen oder Balancing in zukünftige Phasen oder das finale Release übernommen werden. Alpha-Builds existieren primär für Tests und Feedback, und Systeme können sich zwischen Builds ändern.